第473章 “和平主義者”(求月票)
壬天堂最新一代主機,都能收割海外使用者的錢來補貼本國使用者,築夢也小小地割一刀,應該無傷大雅。
——在新力遊戲站成為歷史後,全球遊戲主機行業也都遭遇沉重打擊。
索福特遊戲盒子的股價已經腰斬再腰斬。
不論他們再怎麼掙扎,想方設法的放出利好訊息,也沒有多少股民願意來接盤。
只剩下被套牢的機構和散戶苦苦支撐,期待著築夢看在跟遊戲盒子多次合作的份上拉他們一把,好讓自己解套。
壬天堂靠著完全獨佔的第一方遊戲,主機的便攜特性,閤家歡的遊戲IP,還有鐵打的出雲市場,倒還能勉強支撐。
甚至有餘力釋出新主機。
不過為了彌補股市的下跌和營收降低,也開始割海外使用者的錢來鞏固自己的基本盤。
築夢向老前輩們稍微學習一下,完全合理。
要是有人不爽,他就發動態說,“築夢這是向前輩學習”,不爽就罵我們的同行去!
許夢點點頭,輕鬆說服了自己小小地揮舞一下快生鏽的鐮刀。
等核算完算力成本後,就讓市場部研究一下收費標準。
定下這件事後,他又去關注未成年使用者的線上資料。
不看不知道,一看嚇一跳。
過去半個月,築夢未成年使用者的數量漲幅不算很大——約莫1800萬。
但這其中,超過1500萬都是14歲以下的使用者!
以前,築夢的未成年使用者,絕大多數都是15歲到18歲之間。
考慮到《霜雪計劃》不給玩,《戰爭之王》打打殺殺,《怪物獵人》也打打殺殺。
缺少年齡較小的使用者非常合理。
父母也完全沒有這方面意願。
直到造夢機出現後,很多年輕的父母才開始引領孩子,進入到蔓生都會中來。
而且其中九成九都選擇了[和平模式]的蔓生都會。
——在各路專家的科普和渲染下,現在很多人都已經相信:虛擬世界和造夢機,很可能在未來深度影響到社會發展的方方面面。
甚至很可能過上幾年,就會跟教育和就業深度結合。
而夏國家長們捲了十幾年教育,對一個道理深信不疑——
[不能讓孩子輸在起跑線上!]
於是開始小心翼翼地交流經驗,引領孩子進入夢境世界。
但是當成千上萬人都開始這樣做,體現在後臺資料上,就是百萬、千萬的數量級!
甚至於最低的使用者年齡,低到許夢看到都害怕——
他居然看到一個3歲的使用者,使用造夢機進入蔓生都會!
“沃德發!”
許夢都震驚了。
造夢機使用說明書上,清清楚楚地寫著:
[禁止8歲以下兒童使用]
[8歲至12歲使用者,請嚴格限制使用時長]
這幫家長居然敢給3歲的孩子使用??
3歲以上,5歲的數百個,6歲上千,7歲已然上萬!
而且這不能用看不懂說明書來辯解。
——這些使用者,大都分佈在一二線城市!