“你別說,商業頭腦無敵啊!犯罪、登上通緝令、拍賣自己、收錢,一氣呵成!這不比打金輕鬆愉快?”
“胡作非為也能賺錢,而且收益更高……哥們你真的無敵了!”
……
黑光一邊等著直播間人數上漲,一邊隨口回答幾個彈幕問題:
“我就在哈瓦那,特意挑了人多的地方,拍賣一完成,20分鐘內就送貨上門!”
“確實想整點英鎊,但不是為了變現,而是想整點啟動資金。”
“我打算試試,能不能讓戴安娜繼承他老爹的職位,成為聖胡安港的女總督。”
——我也能順勢入主聖胡安港。
這話黑光當然不會說出來,因為一說出來就必定被人攪黃。
“但現在我被通緝,不能隨便做任務,缺錢得要死,這計劃完全沒法啟動。”
“什麼?連戴安娜一起拍賣?別做夢了!只拍賣我的人頭,戴安娜不可能送人,再胡扯踢人了。”
觀眾們不解:
“你人都要沒了。按照硬核模式的規則,一切清零,鬼知道你復活後會出現在哪兒,你還把戴安娜藏著?”
“就是啊!反正都要死了,乾脆一起拍吧,算上戴安娜,保證你拍賣金額翻十倍!”
“給不了她更好的生活,就放她走啊!給我!我保證能養好!”
……
黑光搖搖頭:“你們可能不在硬核模式混,不清楚這裡的細節。”
“我們測試過:硬核模式死亡後,我們積累的所有東西——不論等級、技能還是道具,全都會清零不假。”
“但留存在NPC腦海裡的記憶,遵循的是另一套規則。”
“如果你當著NPC的面死亡,那沒的說,死了就是死了,NPC不可能接受你復活。”
“可如果NPC沒有看到,那關於你的記憶就不會立刻清零,而是會保留一天。伺服器時間進入第二天的時候,才會和其他垃圾資料一起清除。”
“只要在這個時間段裡,建立一個所有引數都一模一樣的角色,重新和NPC對話,就能讓關於你的記憶被保留下來。”
這都是硬核模式玩家,用一條條命測試出來的遊戲機制。
直播間裡大部分觀眾完全不知道這種小知識,聽到黑光的介紹,都是恍然大悟。
黑光卻補充說:“你不可能給所有NPC都對話一遍加固記憶——畢竟重要的NPC都分佈在不同的島嶼和城市。”
“所以如果有一天,你用上了這個技巧,那一定要第一時間,去找對你最重要的那個虛擬角色!”
“這已經是築夢最後的憐憫,一定不要浪費掉。”
為了增強說服力,他還現場講起發生在一位硬核玩家身上的慘劇:
“有個哥們,跟一個叫茉莉的虛擬妹子好感度已經衝到情侶,他都開始籌備求婚了,結果不小心在海上戰死。”
“復活之後覺得時間充裕,自己不可能遺漏茉莉,但又很可能遺漏其他重要NPC,為了不損失任務進度、好感度、購物優惠、船廠工作諸如此類的東西,匆匆忙忙地找人對話……”
“結果沒想到現實中突然停電,他被迫掉線。”