“微風小說網”最新網址:https://wfxs.app,請您新增收藏以便訪問
當前位置:微風小說網 > 都市言情 > 虛擬帝國從遊戲開始 > 第443章 全球通緝令,但是80英鎊(月底求月

第443章 全球通緝令,但是80英鎊(月底求月 (第2/4頁)

上一頁 章節列表 下一頁
好書推薦: 天價彩禮:冰山女神愛上我 絕代天醫 重生之少女玉石緣 攤牌了我是首富之子 反派:當女主失去降智光環 未婚美妻超級甜 娛樂之超級大亨 藝霸天下 超級悍匪 重生如歌歲月 奶爸的文藝人生 豪門掠愛:帝少寵妻入骨 懵懂青春2 開局就無敵了啊 我的大佬人生 瘋了吧!叫我花女人的錢? 寵妻無度:再遇極品男神 一胎雙寶:總裁大人請溫柔 後來的我與他無關 偷菜系統

但遊戲中,不可能讓玩家在大海上一漂幾個月。

實際遊戲中,如果沒有觸發特殊事件,在看不到海岸線後,船隻航行速度會變得很快——更準確的說,航行速度其實沒變,而是航程被大大縮短,從而變相減少玩家航行時間。

相對應的,一趟航程給的錢,也就少了很多。

玩家們一看——

好傢伙!我跑一趟船才給10個先令,拆一個骨頭架子,做十幾個瓶子就能賺好幾百?

那還說什麼廢話??

拆他媽的!

於是乎,在劇情模式下給玩家帶來大量驚悚體驗、壓迫感拉滿、永生不死的骷髏海盜。

在開放世界裡,遭遇了比他們更可怕的對手!

他們也只是想殺人搶劫。

但玩家們卻想拆掉他們的身體,做成工藝品賣錢!

而且也真的這麼幹了!

甚至大部分都成功賣了出去!

單就行事的邪惡程度來看,誰才是大反派,真的很難講……

……

相比之下,永久死亡模式確實讓人有點望而生畏。

大家要麼據而遠之,要麼就是打算經驗豐富一些後再去挑戰,玩家數量顯著低於另外兩個模式。

接下來的玩家死亡資料,更清晰顯示出這種傾向——

[劇情模式]死亡玩家次數:3944萬

[開放世界]死亡玩家次數:1億6843萬

[冒險家模式]死亡玩家次數:743萬

開發世界模式下,玩家死亡次數斷崖式領先。

冒險家模式中,玩家死亡次數則顯著少於前二者,平均每個玩家死亡次數還不到兩次。

——這跟玩家太過謹慎,很多人一整天過去都還沒出海,有很大關係。

另一個原因則是:玩家行事作風呈現出明顯的分裂。

一些人瘋狂作死,大死特死。

比如橘子果汁,一個人貢獻18顆人頭。

另一些人則超級謹慎,一次都沒死過。

同樣是海盜入侵事件。

開放世界裡玩家都開始拆骷髏、做工藝品了,他們很多人都還躲躲藏藏,生怕被海盜發現。

真被發現後,很多人的選擇也不是拼命,而是掉頭就跑!

——只要我跑得比NPC快,海盜就不會追我。

章節報錯(免登入)

上一頁 章節列表 下一頁
隨機推薦: 重啟文娛從TVB開始 我在這一天活了一萬年 撩婚偶像妻 神豪:我的快樂你不懂 都市吸血鬼公寓 民國草根 閃婚後,沈先生每天心跳過速 後悔藥!我的時空回溯異能