他只知道自己打出了“壞結局”。
“媽的!築夢跟靈舟學壞了!”
“沒事兒搞什麼壞結局??”
他無奈地重開。
……
這種一不小心改變故事走向的情況,在劇情模式玩家中非常普遍——
妥妥的秩序陣營玩家——陳志,在看到金幣的第一時間,便像小學生一樣舉手,向諾靈頓准將彙報。
在他開口的瞬間,伊麗莎白頭頂上連續碎裂八顆小紅心!
好感度瞬間從[陌生],暴跌到[仇恨]!
簡直是仇深似海!
一開始陳志還不明白,為什麼她反應這麼大。
直到他和伊麗莎白的青梅竹馬——威爾·特納,一起站在絞刑架上……
看著伊麗莎白哭得梨花帶雨,他才意識到自己幹了什麼。
然後就親身體驗了一番上吊窒息的感受。
同樣是直接跳結局CG——
海盜入侵如約到來,在皇家港大肆劫掠和屠殺。
而且比英勇狙基手的結局更糟糕——
威爾的血,是解除詛咒不可或缺的關鍵要素。
他一死,黑珍珠號上海盜們的詛咒再也無法解除,變成了加勒比海上所有船隻和水手永恆的夢魘!
……
還有玩家嘗試將金幣扔進大海,想要一了百了。
但海盜還是會出現。
並且在海底找到金幣後,順手就衝進皇家港行燒殺搶掠!
……
就像是關鍵的劇情收束點。
玩家們雖然能用各種各樣的方式去改變劇情。
但不管怎麼改,[海盜入侵]都必定發生!
所以[海盜入侵],才會成為海盜開局玩家的第一個關鍵劇情節點,並推動開放世界和硬核模式也開啟[海盜入侵]事件。
——
玩家們很快就發現了築夢的惡意。
這惡意還不單單是海盜開局。