第二天,各國政府部門紛紛對外發聲。
沒有咬死不認,說築夢胡編亂造。
——那樣的話,搞不好許夢就會用“賬號資訊不準確”之類的理由,反手給十幾萬人封號。
這不是胡思亂想。
[位元風暴]之後,各國政府都組織專家團隊分析許夢,建立起一個個人格模型。
完全預測許夢的行為不太可能,但一些具體的選擇和反應上,卻可以提供極有價值的參考。
所以各國政府的做法是:
解釋緣由,安撫民眾。
在緣由的選擇上,也都高度相似:
造夢機涉及到[神經資料採集]和[使用者意識干預]行為。
從面世到量產,也只用了短短几個月,很可能存在尚未被察覺的安全隱患。
為了國民的安全考慮,政府僱員決定充當志願者,以身試險!
透過大範圍、高強度的使用,為選民們排除風險。
這一切都是為了最大限度保護國民的健康與福祉!
一旦確認造夢機安全無害,就會第一時間開啟清關程式。
——
這理由,他們自己信不信不清楚。
玩家和其他抗議者的態度卻非常清楚:
不信!
騙傻子呢?!
最後,這“安撫”不僅沒起到任何效果,反而讓抗議遊行愈演愈烈。
……
海外已經拿到造夢機的玩家們,這段時間可太快樂了!
快速拿到造夢機開玩,已經很令人開心。
自己拿到了,歐洲很多人卻還卡在海關。
——開心翻倍!
現在又看到這幫倒黴蛋開始大遊行,跟自家政府抗議、爭奪權益,更是瘋狂吃瓜。
尤其是經常因為各種原因遊行抗議,這次卻得來全不費工夫的米國玩家,真是樂子看到飽!
而後,就在這熱烈的氣氛中,築夢再次火上澆油——
預售4個小時就售賣一空後,張揚給許夢打電話慶祝,商定加急生產的第二批造夢機突然上架!
因為卡海關,一些選擇退貨的造夢機,也重新上架。
兩者加在一起,合計1800萬臺!
雖然這次上架沒有像第一次那樣引起瘋搶,但得益於過去這些天造夢機爆棚的使用者口碑,仍舊是完全不愁賣!
庫存數量幾乎以肉眼可見的速度迅速下滑。
之前哪怕造夢機滯留海關,也一直不捨得退貨的歐洲玩家,終於紛紛退款。