“這是錘王!《戰爭之王》黃金鐵錘持有者,超級工程兵!”
“還超級工程兵呢?什麼年代的老黃曆了!這哥們[器官突變]都成功3回了!”
“4回!就在前天,又成功一次!”
“臥槽!四突變生化超人?!難怪身上會長龍鱗!”
“那不是真龍鱗,只是特效,發力的時候才會冒出來,而且你們不覺得很帥嗎?!”
……
希裡的三個彩蛋中,就屬[器官突變]沒有鬧出太大的動靜。
歸根究底,就是單突變效果一般。
多突變,死亡率又太高。
有些人花了大量時間和精力去肝,最後卻被一次排異反應直接幹爆歸零。
能堅持下來的人著實不多。
但西北錘王不愧是能在子彈亂飛的戰場上,用修理錘敲爆10000顆腦袋的毅力帝。
他愣是把這個難搞的玩法,推到如今“四龍煉體”的級別!
更強的力量,更強的體質,更強的防禦,還有一招爆發技巧。
相對應的,他在發力時胳膊和肩膀會長出龍鱗,大腿也變得更加粗壯。
這些突變效果,讓他的生存能力和爆發能力都大大提高。
一些不致命的小陷阱,打中別人要扣四分之一血,打他身上只掉十分之一。
隔一陣子,還能回上來一些。
如此多增益加持,他破門闖關速度自然比別人更快!
要是沒有陷阱,單純比砸門,這會兒搞不好他都通關了。
只是可惜,他的運氣不怎麼好——
費盡千辛萬苦突破到第10層,矩陣一轉,又回到第22層……
只能悶頭繼續砸。
畢竟,在矩陣之內的玩家,看不到外面。
他們並不清楚自己到底在什麼位置。
加上矩陣一直轉,更是天旋地轉,頭暈腦脹。
想要通關逃出矩陣,運氣佔比極大!
第一批出來的人,更是妥妥的幸運兒——
被矩陣直接轉到第一層,發現腳下沒有門後,選個方向直線前進,獻祭幾個隊友後成功脫出!
這直接導致了另一個情況發生:
玩家戰死淘汰的比例極高!
如果按照前兩輪的標準,每次淘汰90%,這輪考核結束後應該剩下36000多人。