他覺得,如果[遊戲人生開發系統]也有語音提示,那他現在應該會聽到一句:
[叮~新力遊戲站收購完成,王座之爭任務進度:25%]
新力遊戲站被築夢吞併後,世界上具備全球影響力的大型遊戲平臺,就只剩下索福特遊戲盒子,壬天堂遊戲機和Vapour遊戲平臺。
這三家之外,都是一些中小型遊戲平臺,影響不到大局。
所以——
接下來收拾誰?
再吞併一家大的?還是先吃掉幾家小的?
“不對不對。”
許夢使勁兒搖頭,糾正自己的慣性思維。
直接收購是邪道,應該完善社群生態、提升玩家服務、製作優質遊戲、提供新奇體驗……這才是王道路線!
而說到新奇體驗,《The Ocean》已經正式定名《碧海揚帆》,發售日也越來越近。
會定這個名字,是因為這款遊戲在研發過程中,主線內容被極大擴充了。
原本許夢給出來的劇情梗概,是單執行緒敘事。
基本就是以《加勒比海盜》的劇情故事為框架,融入《盜賊之海》的海戰,《木筏求生》的生存與建造,再加上原《神鳥》開發組得心應手的“造島”能力,製作大量島嶼供玩家們探索解密。
因此許夢給的,大都是跟“海盜”相關的名字。
可在智慧開發工具和開發者專屬辦公夥伴的不斷升級進化下,開發組們的工作效率提升得太快了。
快到黑旗開發組覺得,完全有餘力讓這款遊戲的規模翻倍!
他們這樣想,也這樣試了。
然後還真做到了!
現在的劇情,已經不只有海盜一條線,而是擁有了三條主線——
玩家既可以做一名海盜開局。
縱橫四海、劫掠商船、獲取名望,最後一統四海成為“海盜王”。
也可以加入海軍。
保護航線、狩獵海盜、步步高昇,直至成為“海軍元帥”。還
可以選擇從平民做起,走商業路線。
從危機四伏的大海中獲取財富,成為名動一方的豪商!
這三條線之外,開發組還花了大量精力豐富職業系統。
希望玩家們即使不出海,也可以在皇家港獲得足夠多的遊戲體驗。
這早已不是簡單的“海盜故事”。
所以最後,他們經過投票和許夢同意,把《碧海黑帆》改動一個字變成《碧海揚帆》,定為新遊戲的名字。
為了完成這些,他們也變得越來越離譜——
陸鳴直接成立了一個“感官小組”,專門負責收集各種感官資料。