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第366章 “巨型數字世界”構想,風向扭轉! (第1/4頁)

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第366章 “巨型數字世界”構想,風向扭轉!(求月票!)

很多玩家沒有意識到:

築夢的遊戲,哪怕都在電腦上執行。

傳統鍵鼠操作的遊戲客戶端,和幻景遊戲套件的客戶端也有很大差異。

為了支援體感同步服、觸覺手套、全息顯示這些新技術,幻景遊戲套件使用的遊戲客戶端,比傳統鍵鼠操作的遊戲客戶端大上一倍還多。

幻景遊戲套件可以相容鍵鼠,鍵鼠卻不能直接切換到幻景遊戲套件。

這給各種外掛、輔助外掛、MOD製作者們,造成了不小的難題。

水平稍微差一些的,甚至完全無從下手,只能知難而退。

但這次的[文明噴射器],又讓他們看到了希望。

因為[文明噴射器]本身,就是一個現成的“築夢遊戲外掛製作範本”!

——這也是許夢故意為之。

這次[文明噴射器],固然是一個愚人節玩笑,主要目的是跟玩家們逗悶子。

但同時,也是一次嘗試性的實踐課程。

想要完成【王座之爭】,築夢遊戲平臺就必須完善自己的社群生態。

[內容製作者]的定義,不能只侷限在二創上,“創意內容”的製作也應該著手培養。

雖說眼下許夢還不準備搞“創意工坊”這類東西,內容製作仍然牢牢把握在成熟的開發團隊手中。

但現在不需要,不代表未來不需要。

在光子拓撲伺服器陣列出現在許夢眼前後,“巨型數字世界”的概念就同時出現了。

未必一定是一顆完整的虛擬星球。

甚至單獨一顆星球,都不太夠裝下許夢的野心。

許夢構想中的“巨型數字世界”,一定是一個在深度、廣度、內容量上都超越整個遊戲史,甚至超越當前開發者和玩家們想象的一個巨型數字空間。

可想實現這樣一個“巨型數字工程”,只靠少數開發者是絕對不夠的。

——在這樣的工程面前,就算許夢把築夢的開發團隊擴張到幾萬人,都未必夠用。

所以許夢的想法是:

自己提供工具,團隊製作框架。

然後把[AI輔助],[演算法生成],和[第三方共創]全部用起來。

雖然在現階段,這還只是個想法,但許夢向來是有了想法就立刻去做的性格。

這次的[文明噴射器]外掛,就是第一次嘗試播撒種子。

這些種子能不能長出果實,能長出什麼樣的果實,其實都不是很重要。

真正重要的,是這個播種和生長的過程。

這個過程,可以篩選出有創作能力和創作熱情的玩家。

之後許夢也會找機會,陸續給這些玩家提供機會,持續激發他們的創作能力和創作慾望。

最後在合適的時候,讓他們加入到“巨型數字空間”的構建中來。

至於在這個過程中,會不會產生什麼副作用……

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