生材娛樂的大裁員都已經開始了。
接連兩款寄予厚望的大作撲街,嚴重拖累了新力的軟體業務營收。
在伺服器出了大問題後,這方面的營收更是瞬間跌入谷底。
軟體如此,硬體也一樣。
新力最新一代主機,本就指望著第一方大作護航,提振銷量。
現在好了,連撲兩作。
玩家們根本沒有理由去買一臺價格更貴、卻沒幾款適配遊戲的主機。
銷量難看到根本拿不出手。
軟體、硬體銷量同時暴跌,未來也看不到什麼轉機,使用者和員工的信心都受到巨大打擊。
這,就是新力互動娛樂當前面對的困局。
——但即使如此,他們還是想要針對築夢。
頭鐵到這種程度,許夢也不得不稱一句牛批。
既然這樣……
——
許夢吃完早飯一到辦公室,就叫來了遊戲平臺運營部門的主管。
“聯絡一下今年有遊戲發售計劃的工作室,尤其是那些比較有名氣、玩家們比較期待的作品,告訴他們:只要不登入新力遊戲站,築夢的渠道分成可以降低一成。”
許夢希望進一步截斷新力遊戲站的第三方遊戲陣容。
但他不喜歡搞獨佔協議強迫開發者,所以選擇了利誘。
——《惡鬼!》的收益放在這裡,世界各地的開發者們不可能不心動。
接著是市場部門主管。
“我想搞一個幻景遊戲套件促銷活動。”許夢開門見山。
市場部主管張柏泉聽到這話,當場就愣住了,甚至下意識確認了一句:
“什麼?”
“硬體促銷活動。”許夢重複。
張柏泉難以理解:“我們硬體賣得很好,尤其是全息裝置,完全是供不應求。”
“我們的主要問題,不是裝置賣不出去,而是生產出來的裝置不夠賣。”
“在這種情況下搞促銷?”
許夢點點頭:“是的。”
張柏泉一臉懵逼。
之前那種完全跟不上老闆思路的情況,再一次出現了。
過往經驗告訴他:當出現這種情況時,只要聽老闆的照辦就對了。