這款遊戲也蹭到了一大波流量,銷量也是猛漲一波。
只有《霜雪計劃》沒撈到老闆的熱度,光一個道歉影片蹭到的流量實在有點少,資料增益不那麼誇張。
但也不無小補。
以至於當玩家們從第三方統計平臺上,看到《怪物獵人》、《戰爭之王》的銷量增幅和《霜雪計劃》的流水資料變化後,都忍不住吐槽:
“難怪你們都急著跳出來!”
“合著根本不是為了道歉,而是蹭熱度來了!”
開發組默默不語,只是紛紛跑到許夢的辦公室,找老闆補上一份道歉影片,以備不測。
尤其是《霜雪計劃》專案組。
這次他們的道歉影片裡沒有許夢出席,吃了大虧。
這次集體出動,跑來景湖這邊找許夢,就是為了錄一份道歉影片。
許夢覺得有些好笑。
但還是很配合的錄了。
……
“再次感謝大家對築夢的厚愛。”
“接下來,是伺服器異常波動一事,開發組承諾給大家的補償,現在也已經完成。”
“在我說出這句話的時候,後臺應當已經發給了大家。”
網際網路大戰結束的第一天,三款遊戲和蔓生都會的運營團隊,便紛紛說明了對玩家的補償。
蔓生都會,補償了使用者信用點和一套維多利亞風格的古典傢俱。
《霜雪計劃》簡單粗暴,直接送上20連抽。
《戰爭之王》為了理直氣壯地送東西,甚至提前釋出了大型DLC【坦克大戰】的預告片,並宣佈為補償玩家們的損失,這次大型DLC將轉為免費更新。
唯有《怪物獵人》比較麻煩。
不像其她專案組都有現成的東西可以補償,《怪物獵人》一直在忙遊戲的發售工作,沒有預見到這種意外。
手上也就沒有立刻能拿出來補償玩家的東西。
只能先發公告,說明補償內容:
一件支援自定義圖案的華麗披風,和一頂【永恆獵場】模式的專屬金冠。
此刻這兩件道具,都出現在許夢面前的小桌上。
許夢從沙發上起身,拿起披風向大家展示。
——
開著直播的英勇狙基手,也同時從郵件中取出道具。
初始造型是黑色做底、金線繡著龍頭的披風,他只是看了幾眼就收了起來。
馬上就要跟開發組大戰,這種妨礙行動的裝飾品還是先不穿了。
王冠就不一樣了。
英勇狙基手拿在手裡端詳了好一會兒。
水友們都快沒耐心了,他才不太確定地說:“這其實不是補償,而是[位元風暴]的紀念品吧?”
英勇狙基手向水友們展示這頂金冠的系統介紹——