要是這時候生材娛樂能出來表演一個節目,那玩家們就更爽了。
可惜沒有。
明明應該是開發商最活躍的發售日,生材娛樂卻開啟了自閉狀態,對所有網友提問都不再回應。
這讓看熱鬧的玩家們大感失望。
好在許夢這邊的直播,補上了生材娛樂缺失的節目效果——
許夢沒有長篇大論,說完《怪物獵人》的預購福利後,就果斷結束這個環節,開啟了正式狩獵。
狩獵第一步——
吃飯!
14個人,圍著一張厚實的實木桌坐下,看著貓貓人【風靈】和【月影】為大家做飯。
兩隻可愛的小貓人手腳麻利,三下五除二就搞定了14人份的飯。
水友們看到這兒就開始吐槽了:
貓貓人準備的食材明明是一人份的。
完成的時候,卻“啪”的一下變成了14人份、發著光的華麗料理。
這部分畢竟還能用“遊戲機制”來解釋,雖然視覺效果離譜,大家也能理解。
可後面14個人端著飯,真就一口一口吃起來,大家就不太能理解了!
更離譜的是:這14個人的吃飯動作,各不一樣。
同樣的一碗飯,有人用筷子,有人用勺子。
有人一點點吃,有人端在嘴邊大口大口往嘴裡送。
還有人是左利手,用左手拿著筷子。
甚至吃著吃著,突然停下,跟隊友聊上幾句。
就這麼硬生生吃了10分鐘!
這一幕生活氣息太過於濃厚,以至於大家過了好一會兒才反應過來——
“我們不是來看大型狩獵的嗎?怎麼變成飯桌嘮嗑了??”
“不是哥們,吃個飯而已,做個CG得了!有必要做這麼豐富的細節嗎?我看到許夢一口吃了半截蝦,剩下的半截都有完整的模型!”
“七花花居然還誇飯好吃!醒一醒啊姑娘!不要這麼入戲,都是假的,嘗不到味道的!”
“嚴重懷疑築夢的廚子混進了開發組,雖然流程被加速了,但貓貓人的菜譜沒有任何問題!”
……
多虧飯桌上坐著的都是玩家,跟許夢嘮嗑嘮的也都是遊戲相關的事情。
什麼《霜雪計劃》原畫師德國紅燈區歷險記,女俠林月兒的設計者陳君毅親自給“親女兒”設計VR模型,《戰爭之王》開發組匿名參加[全球對抗賽]慘遭一輪遊……
大家雖然不停吐槽,聽起來卻也興致勃勃。
吃完飯、嘮完嗑,一行14人才終於踏上討伐之路。
許夢仍舊沒有明說要打什麼,只說討伐的目標,位於內測期間並未開放的全新區域——
懷瓦雨林被冰霜凍結的區域。
但他卻向直播間的觀眾們,展示了任務羊皮卷。
羊皮捲上清晰地寫著本次狩獵目標:
【歷戰獄狼龍(特異個體)】
(本章完)