……
玩家們的目光,全在《怪物獵人》上。
直到各路媒體和自媒體,開始轉發和評論許夢的活動預告。
眾所周知,新時代的新聞三要素,早已不是什麼[真實性]、[時效性]和[準確性]。
而是斷章、取義、搞對立。
網際網路時代的媒體和自媒體,最愛做的事兒就是挑撥對立、製造輿論、創造話題。
看到一點苗頭,都能煽風點火,搞出天大的衝突來。
更何況這次,他們還真不是憑空捏造。
很快,關於生材娛樂和築夢之間的衝突,《恐懼之狼》和《怪物獵人》之間的競爭,就被傳得有模有樣。
玩家們對此的反應是:
“認真的嗎哥們?生材和築夢?《恐懼之狼》和《怪物獵人》?”
在玩家們眼裡,這兩個對手根本就不是一個量級的,完全構不成什麼強烈的競爭。
生材娛樂跟築夢打擂臺?
純屬失心瘋了。
他們不知道在全球市場上,遊戲站、遊戲盒子和築夢三家之間的合縱連橫,更不知道生材娛樂在其中扮演的角色。
但他們都清楚:生材娛樂要遭重了。
甚至沒等到第二天。
“對立關係”明朗化的當天下午,影響就開始出現了——
新力夏國分部,突然收到一些主播和up的訊息。
他們紛紛言稱因為自身原因,《恐懼之狼》的商單無法繼續進行。
他們對此非常遺憾,但還是要取消商單。
為了儘量不得罪新力夏國分部,紛紛退還預付款,一些簽訂了詳細協議的人,還爽快支付了違約金。
搞得新力夏國分部難受不已。
他們很清楚:這些主播和up突然改變主意,絕對就是因為許夢的那個預告和媒體的炒作。
再繼續深究,則是築夢的【榮譽玩家】體系,對這些主播和up吸引力太強了!
在築夢之前,從未有哪家遊戲公司,真正搞好過【榮譽玩家】這種體系。
——以前遊戲圈當然也有類似的概念,但那與其說是“榮譽”,不如說是“VIP”、“大客戶”、“氪佬認證”之類的東西。
歸根究底,仍然是為了賺錢、割韭菜搞出來的東西。
但築夢完全不是這樣。
築夢從來不在【榮譽玩家】身上割韭菜,反而處處照顧。
遊戲測試就不說了,有什麼新硬體也都先想到這些人,全息裝置說送就送。
拿著【榮譽玩家】的身份卡,甚至可以長驅直入築夢公司,乃至跑去許夢辦公室外敲門。
最最離譜的是:許夢發的春節紅包,【榮譽玩家】抽出來的錢,保底都比普通玩家更高!
這是真的把【榮譽玩家】當成自己人了。
也因為這份特殊待遇,不知道多少玩家都渴望著這份認可。
很多畫師打卡一樣,《霜雪計劃》出一個角色,他們就畫一個角色,一個不落。
逢年過節,還會為角色繪製對應主題的插畫。
大量技術極強的主播,天天在《戰爭之王》中鏖戰,比上班都勤快。