其他包括索福特遊戲盒子在內,立刻就放棄了。
甚至索福特遊戲盒子的商城首頁,當天就把最大的展示位給了《怪物獵人》!
——作為之前的合作伙伴,《怪物獵人》仍舊登入了遊戲盒子。
在這方面,索福特遊戲盒子跟築夢仍舊是合作伙伴。
索福特遊戲盒子思路非常靈活:
既然透過“特殊手段”搞不到全息技術,那跟築夢合作開發一款遊戲,讓遊戲盒子也能使用全息顯示,也不是不行。
——築夢已經有跟別人合作開發遊戲的先例,許夢也明確說過:在產能富裕後,會考慮將全息技術的應用普及到更多行業。
至於築夢會因此做大。
也沒事兒,只要聯手乾死了新力遊戲站,吃掉他們的市場,遊戲盒子仍然有得賺!
甚至可以雙贏!
赫爾曼很快就發現:之前還口口聲聲一起合作、搞死築夢在北美業務的索福特遊戲盒子,開始調轉槍頭,反過來給他們使絆子了!
第一個中槍的是——
生材娛樂,《恐懼之狼》!
這款被生材娛樂和新力遊戲站寄予厚望的遊戲,終於到了發售前夕,正是需要大手筆投入宣發,買量、找遊戲媒體和遊戲主播推廣的時候。
在夏國,他們被築夢狠狠擺了一道,又還撞上夏國新年,宣發效果極差。
歐美市場便成了重中之重。
原本以為築夢在歐美市場根基淺,又被聯邦政府針對、麻煩纏身,應該影響不到他們。
可蓋瑞和赫爾曼說什麼都沒想到——
索福特會突然出手,抬出《怪物獵人》跟《恐懼之狼》打擂臺!
這導致他們的宣發成本直線暴漲!
如此艱難時局,唯一能讓赫爾曼欣慰的就是:
築夢畢竟是跟聯邦政府交惡了。
未來很長一段時間,築夢的全息裝置都進不來北美市場。
新力遊戲站不會因為硬體上的劣勢,快速丟失市場。
這麼一想,在這場風波中花掉的大量政治獻金,終究沒有完全打水漂。
赫爾曼稍稍放下心來,不再去想築夢的事情,開始專心和索福特遊戲盒子打擂臺,爭奪流量。
這導致他忽略了一個訊息——
蔓生都會之中,雷明頓軍火專賣店正式開張!
(本章完)