他只打算帶走6到8個開發人員。
按照費志遠現在的思路,這些關卡設計方面的人才就算不走,也會慢慢被邊緣化。
哪怕運氣好沒被邊緣化,也不會再有放開手腳去設計的機會。
與其如此,不如跟著自己一起去追夢!
而他們也一定會願意!
——國內遊戲圈的同行們,人人都羨慕築夢!
……
……
第二天,陸鳴的計劃遭遇了一次挫折。
不是人手方面的——他拉人進行得很順利。
挫折來自於年終分紅。
——簡單來說,他覺得年終分紅這東西,恐怕要沒了。
一份由夏國文化部和新聞出版總署聯合釋出的行政公文,橫空出世!
昨天還熱熱鬧鬧,爭奇鬥豔,你發一個角色PV,我發一份聖誕時裝的二遊廠商們,瞬間安靜下來。
簡直萬馬齊喑。
最慘的是一家名叫青狐的工作室。
就在這份檔案出爐前1分鐘,他們剛好釋出了自家的新商品——
【跨年限定特典——聖誕午夜的雙倍甜蜜!】
這是一款音聲作品。
他們找了兩位配音演員扮演遊戲中的角色,利用人頭麥錄製聲音。
模擬出聖誕的午夜在床上醒來,戀人湊在耳邊輕聲呢喃,訴說小情話的效果。
這本來只是有點小風險。
畢竟哪怕是完全清水的陪伴型哄睡,在pilipil也被錘過,一度到了所有關鍵詞都搜不到的程度。
只是需求仍在,風頭過去後,音聲內容很快又死而復生。
但尺度上都自覺收斂了很多,稽核也更嚴格了——想聽尺度高一點的,只能使用代理去出雲網際網路上買。
廠家們在製作這類內容的時候,自然更加小心。
但不巧,在同行們捲起來後,為了營收和年終獎,青狐工作室也忍不住稍稍往前邁了一步——
這次特典,同時有兩位角色出場。
乃是左右兩邊耳朵、同時說話的雙聲道版!
這下好了,本來音聲就是敏感內容,你還是發生在“午夜的床上”。
還是兩個人。
這風險就多少有點高了。
偏偏他們剛釋出一分鐘,[關於規範網路遊戲市場管理的意見]的聯合公文便橫空出世。
青狐工作室反應極快——