企兒鵝鵝不得不為影片打上馬賽克,大量遮擋了女鬼的身體,才終於順利過審。
但這時候,已經有超級多玩家克服恐懼,走上企兒鵝鵝為他們指明的色色道路了!
《惡鬼!》又不是一款動作遊戲。
怪物們的攻擊模式都很簡單,攻擊間隔也是固定的。
只要能鎮定下來,熟悉了鬼怪的動作,跟女鬼小姐周旋一會兒,並不難做到。
這導致女鬼小姐的人氣迅速飆升!
第二天,又被玩家們挖出來:這個女鬼在生前,和那個面部有縫合線的男性惡鬼和喜歡點火的小鬼確實是一家人。
這瞬間又為女鬼小姐加上了【人妻】和【少婦】屬性。
推動了她的熱度進一步飆升!
尤其是在歐美玩家圈,熱度更是瘋狂上漲!
隔天連同人圖都冒出來了一大堆……
甚至還完成了一輪規模不小的破圈,進一步促進了遊戲銷量,成功助力遊戲突破全平臺300萬份銷量!
而且隨著口碑擴散,銷量資料還在提升!
尤其是購買了幻景遊戲套件的使用者。
他們對VR內容本就渴求。
之前只是因為對質量的懷疑和對恐怖題材的畏懼,才遲遲沒有購買。
現在《惡鬼!》口碑和質量過硬,購買意願自然迅速上漲。
……
……
“所以……賣得還不錯?”
許夢坐在辦公室裡,瞭解完VR眼鏡意外損壞數量飆升的前因後果後,並沒有生氣,反而為厲雲川感到高興。
雖然他沒注意到遊戲的發售,但對遊戲的製作情況,他一清二楚——
厲雲川和他的團隊,為這款遊戲投入了大量心血!
《惡鬼!》這遊戲的主線任務,也不是表面上那個【逃出古堡】那麼簡單。
如果玩家只是躲開所有危險,找到鑰匙開啟大門,離開古堡。
雖然也可以通關,卻只是[NE]——普通結局。
想要更進一步,就得在古堡中找到線索,查清楚數年前發生在古堡中的一場血案——
一家三口慘死古堡的真相。
也就是人妻女鬼、縫合線男鬼和那個點火熊孩子一家三口的死亡真相。
幫他們解開心結、一家團圓,並從古堡的束縛中解放。
達成這個挑戰後再逃離古堡,就能達成[HE]——好結局。
但故事到了這裡,仍舊沒有結束。
玩家還可以繼續深挖線索,去探索屠夫、小丑、園丁、歌唱家這些惡鬼們的故事。
進而瞭解到600年前,在古堡中發生的變故——