實時線上遊戲人數,也有驚人的58萬。
這還都只是Vapour一個平臺的資料!
至於築夢的大本營——築夢遊戲平臺賣得如何,只要看幾眼國內社交網路和各大玩家社群的輿論風向,就不會懷疑它的熱度。
總而言之一句話:
《戰爭之王》上線首日,勢頭一片大好!
於是一家家遊戲媒體、自媒體紛紛發來“賀電”——
[《戰爭之王》登頂Vapour銷售榜,創造銷量奇蹟!]
[破紀錄!夏國買斷制遊戲的新紀錄即將誕生!]
[全世界等待已久的旗艦級VR遊戲,終於誕生!]
[好評如潮!築夢新作《戰爭之王》口碑與銷量雙豐收!]
……
《戰爭之王》專案組也像過年一樣,一大早就不停有人往工作群裡轉發這些博文、動態、短影片,與大家一分享喜悅。
睡得很晚的許夢,也被手機震動聲吵醒。
清醒後他做的第一件事,就是檢查【遊戲人生】的系統任務有沒有完成。
讓他困惑的是——
任務仍舊沒有完成。
不只是沒有“超額完成”,連基礎的“完成任務”都沒有!
“什麼情況?”許夢無法理解。
“《戰爭之王》一共才開發了四個月,開發團隊100多號人,四個月工資不到3000萬,加上發行費用、技術成本、伺服器成本……”
“扣掉寧州政府給的各種稅收優惠和扶持政策,全加起來也就1億左右吧?”
不差錢之後,許夢就不再精打細算了,公司財務情況有小夢幫忙盯著,自己差不多一個月看一次,對精確數字不太清楚。
但不管怎麼說——
“現在《戰爭之王》賣出去780萬份,銷售額都往10億去了,絕對已經大賺了一筆!”
可任務目標:[開發上線築夢的第二款遊戲,並實現盈利],為什麼沒有完成?
“難道要等回款?”
還是說——
許夢心中產生了一個可怕的想法:
“這智障系統,不會把幻景遊戲套件的生產成本,也給算到遊戲宣發裡了吧?!”
求月票哇。
(本章完)