雙方隨即開始了論戰。
論戰不分勝負。
雙方又開始了罵戰。
罵戰仍舊不分勝負。
接著,便進入到經典的查成分和人身攻擊環節。
……
雙方越吵越兇。
鞏豐焦急萬分,迫切地在辦公室開會,討論如何平息雙方的衝突。
最後討論出的解決辦法是——
以“遊戲還在開發之中,不代表最終成品”為由,承認劇情還存在不夠完善的地方,會在正式發售前進行調整。
可還不等運營團隊把公告寫好,老闆費志遠就突然介入進來。
一口否決了這個“意義不大”的公告,指揮著運營團隊順勢來了波黑紅營銷。
在鞏豐不安的關注下,事態越鬧越大。
但流水,居然真的沒受什麼影響!
甚至還吸引了大量新玩家下載遊戲,來品鑑這些爭議劇情。
鞏豐心悅誠服地送上馬屁。
費志遠心情大好,隔日就讓助理聯絡酒樓,在公司大擺慶功宴。
大中午的,他就舉起酒杯,帶頭喝酒——
“各位辛苦了!”
“《鏡世界物語》還有一週結束測試,但是現在,我們已經可以下結論了——”
“《鏡世界物語》本次不限號測試,大獲成功!”
“我知道,沒能一舉超越《霜雪計劃》,讓很多人感到可惜。”
“但是大家也要意識到:《鏡世界物語》還沒有上線,就取得了3800萬次下載和超過7億流水!”
“《霜雪計劃》上線首月流水是多少?”
“1000萬都不到!”
“給《鏡世界物語》一些時間,我們必然可以實現趕超!”
“我對你們充滿信心,你們也要對自己有信心!”
“我先敬大家一杯!”
費志遠情緒高昂,一通喜報、展望加雞湯,成功讓在場員工們都興奮起來。
大家一杯酒下肚,氣氛很快變得熱烈。
費志遠端起第二杯酒,向著右手邊的人道:“《鏡世界物語》能取得成功,尤其要感謝我們的美術總監岡本良盛先生!”
“他的人物設計實力,讓我心服口服!”
“多虧了他精彩的設計,《鏡世界物語》才能獲得現在的成績。”
“讓我們敬——”
費志遠話剛說到半截,值班留守的運營人員孔卓然突然“彭”的一聲撞開門,快步跑到費志遠身前,一邊遞上手機,一邊慌里慌張地說:
“老闆!不好了!”
“這個小鬼……我是說岡本良盛先生,他被人扒出來,以前是個重口本子畫師!”