英勇狙基手腦袋裡問號更多了。
又是築夢遊戲平臺。
這個“惡鬼”又是什麼情況?
盧聰接過卡片,向所有人宣佈了這個訊息。
同時又多補充了一句:“這款遊戲是靈舟工作室處女作,預計將在11月中旬正式發售,喜歡恐怖題材遊戲的玩家可以關注一下。”
英勇狙基手沒等人請,立刻不聲不響地溜了。
他賊怕恐怖遊戲!
……
第三次有人抽中大獎,已經是下午——
[築夢將建立基於幻景遊戲套件的沉浸式VR遊戲平臺,統合所有VR資源,並接納優秀作品入駐。]
然後是第四次:
[《霜雪計劃》所有角色都將升級到VR版本,暫定目標為:每月升級兩位角色。]
第五次:
[熾焰對抗賽將在10月開啟集訓,11月1日開放玩家娛樂賽,11月2日進行正賽]
……
一條條或炸裂、或新鮮的訊息,以這樣一種堪稱離奇的方式被隨機公開。
不論是“真人coser抽卡”這神奇的腦洞和炸裂的畫面表現力,還是隨後公佈出來的訊息,都在夏國玩家圈引發了大量討論。
硬生生在魔芋遊戲花費巨量營銷資金,才創造出的《鏡世界物語》宣發潮汐中,搶回了大量關注。
但築夢所花費的,卻只是一些請coser和製作“真人抽卡模擬器”的費用。
相比於魔芋遊戲的營銷投入,不過是九牛一毛。
但就是這九牛一毛的投入,卻逼得魔芋遊戲不得不投入更多宣發資金,來確保自己的聲量佔據顯著優勢。
因為《鏡世界物語》的付費測試,已經近在眼前。
對二游來說,開局又太過重要。
哪怕肉痛,這錢也不得不花!
最後的結果,就是《鏡世界物語》開測之時,營銷成本已經比開發成本高了數倍有餘!
也就費志遠這樣魄力十足的人,才能毫不猶豫地下此重注!
好在這一切投入,終於獲得了回報——
在不限號付費測試開啟首日,《鏡世界物語》的流水便青雲直上,一舉衝上手遊暢銷榜第三位!
不論是自家的《神鳥》,還是曾經的對手《列國》,都被尺度爆表、流量拉滿、促銷力度也給足的《鏡世界物語》一舉超越!
這幾乎是奇蹟般的壯舉。
因為在此之前,從未有哪家公司,敢在遊戲正式上線前如此毫無顧忌地開放氪金渠道。
但費志遠敢。
藉著新政策的東風,他勇敢地當了第一個吃螃蟹的人。
(3/3)三更求月票!
——
感謝【路過的小紅帽】500點打賞。
(本章完)