楊慧搜刮著自己混跡遊戲行業多年積累下來的經驗,尋找一切可以用得上的詞彙和角度,狠狠攻擊築夢和《戰爭之王》這款製作中的新遊戲。
可她忘了一件事——
她確實在遊戲行業混了一些年,但她是幹美工的,呆過的公司也都是二遊公司。
她對買斷制遊戲、對美工之外的開發領域,也是個門外漢。
所以這些攻擊一發出來,楊慧就被一群看她不爽的人抓住痛腳,狠狠抨擊。
她嘗試反擊。
但她對遊戲的認知就那麼一點,遇到真正懂的人,沒幾句話就會落入下風,甚至被問到啞口無言。
最後除了拉黑對方,沒有任何辦法。
但認輸是不可能的。
她還有最後一個殺手鐧——
“別賣弄你們那點不知所謂的‘知識’了,只會紙上談兵,卻沒有任何拿得出手的成績。”
“見過真正的大作是什麼樣子嗎?”
“我現在就在參與開發一款劃時代的大作。”
“這是新力遊戲站下一世代遊戲的扛鼎之作,開發成本接近20億,新力第一方工作室——渡火工作室牽頭,核心開發團隊超過200人,參與開發的外部團隊人數超過800!而且已經開發了8年!”
“同樣是服務型多人對抗類遊戲,對比一下就能明白,築夢只用兩三個月做出來的東西,會是什麼樣的垃圾!”
“等你們將來被築夢割了韭菜,別說我沒提醒過你們!”
——
楊慧這段嫻熟的拉踩,終於扭轉局面,不再被單方面碾壓。
她給出的資訊足夠詳細。
神通廣大的玩家們,很容易就找到了她說的那款遊戲——
《Concord Agent》
這款遊戲確實被新力遊戲站寄予厚望,而且已經進入開發末期,很快就要進行發售前的測試。
媒體口碑似乎是也一片大好!
所謂事實勝於雄辯。
當楊慧拿出自己正在參與“劃時代大作”的開發這一論據後,網友們確實不太好從“專業性”方面來攻擊她了。
再揪著不放,也只會被楊慧用一句話堵回去:
“你比新力遊戲站和渡火工作室更專業嗎?”
提問者被憋得難受,只能眼不見為淨。
雙方吵不下去,這場衝突便暫時平息下來。
——但這只是中場休息,絕不是結束。
不過楊慧搞了這麼多,最期待的還是築夢——尤其是許夢的反應。
但她等了好半天,只等到一個動靜——
熾焰對抗賽的紅隊一欄,一次性多出了16個名字!
和藍隊遊戲主播、職業選手那花裡胡哨的ID不同,紅隊退伍士兵這邊,都是闆闆正正的真名,正常得不像是參加遊戲賽事。
除此之外,築夢再沒有其它動靜。