迫不及待的玩家們爭先恐後地下單預定。
好訊息是:
這次大家不用擔心預定不上了。
因為這次築夢沒有再設上限,想預定的玩家來者不拒。
但壞訊息是:
這次築夢沒有存貨,工廠生產多少就賣多少。
發貨週期會顯著慢於第一批。
而且預定的越慢,發貨時間也就越晚!
第一個小時裡,預訂成功的玩家們還很高興,紛紛跑到築夢剛釋出的公告下分享喜悅。
但一個小時過去後,新預訂的玩家看著排隊數字和預期發貨時間,就完全笑不出來了——
“就慢了一個小時,你就給我扔到10月份去了??”
“沃德發!一個小時,100萬人預定??瘋了吧?!”
“好得很,等龍宮奪寶可以用體感玩的時候,不用擔心匹配不上人了。”
“許老闆不考慮賣綠色通道嗎?加錢插隊那種。”
“這才一個小時,要是明天再預定,豈不是要排到明年去了……”
……
預訂情況一片火熱!
看到這個情況,張揚立刻行動起來,準備再加幾條生產線。
——之前沒有加,是被許夢給攔下來了。
許夢是一個遊戲開發者,哪怕做硬體,也有很強的思維慣性。
即:先測試,再上市。
哪怕體感同步服之前已經在公司內部、軍方和科隆展上測試過了,許夢也沒有放下心來。
在他眼中,這三輪測試第一次是“內部測試”,第二次是“特殊樣本測試”,第三次是“小範圍限時測試。”
都不具備足夠的普適性。
他始終擔心,萬一這些東西到了普通玩家手中,會不會出什麼意料之外的岔子。
到時候又要召回裝置,調整流水線。
這也是他第一輪沒有開放海外IP購買的原因之一——召回太麻煩了。
當然,這只是次要原因。
主要還是想把第一批裝置都供給老玩家。
現在百萬級別的大範圍測試,沒出任何岔子,那就不用再有顧忌,直接擴大生產就是了。
張揚興致勃勃地去忙了。
跟許夢這一票幹下來,集團高層看他的眼神,發生了顯著變化。
他在遠揚集團的威信大大提高了。
老爹的態度,也從恨鐵不成鋼變成了欣慰,再也不說他賣房搞遊戲公司是瞎折騰了。
——現在老爹的說法,已經變成了“有眼光,會投資”。
——
和張揚的春風得意不同,其他業內同行們都驚呆了。
尤其是遊戲開發公司的同行們,一個個都驚得目瞪口呆。