這些解決不了的問題,築夢用【安全繩拽人】和【軟體演算法】進行了補償。
他一邊想著這些有的沒的,一邊端著槍狂奔,躲避BOSS的攻擊。
同時他也在思考:用調查員應該怎麼打?
大家都是一倉庫妹子,誰還用主角打BOSS啊?!
加上BOSS攻擊模組、特殊技能也都豐富了不少,等英勇狙基手終於幹翻BOSS時,已經是第六條命,並且用掉了20多分鐘。
他退出遊戲,摘下VR眼鏡,氣喘吁吁地坐在萬向跑步機上休息。
歇了一會兒後,他起身檢查相機電量和記憶體。
確定ok後繼續戴上VR眼鏡,開始試玩《戰爭之王》。
開啟《戰爭之王》後,選項比《霜雪計劃》多兩個——
【新兵報道】
【狹路相逢】
【人間煉獄】
【開發中】
“?”
“還有新內容??”
英勇狙基手愣了一下。
他在來的路上,也關注了幻月的直播。
在科隆遊戲展的展廳裡,《戰爭之王》就一個試玩內容——包含三個關卡的教學關。
想來應該就是【新兵報道】。
那【狹路相逢】和【人間煉獄】又是什麼東西??
“這是……開發組的內部試玩版?還是科隆那邊會在後面兩天解鎖?”
英勇狙基手不能確定。
但反正沒人給他限定時間,他打算全部都玩一遍,再去告訴工作人員這一情況。
之後他和三位電腦隊友不緊不慢地打了一個小時,才完成【新兵報道】的三個關卡。
儘管已經收著跑了,打完之後,他還是出了一身汗,嗓子也有點啞。
——這是沉浸感太強的代價:在炮火紛飛的戰場上,很難控制自己的音量。
他感到有些疲憊。
但休息前,還是先點開【狹路相逢】,想看看是什麼內容。
出乎意料的是:這個選項居然要他選擇兵種!
【工程兵】
【特種兵】
【突擊兵】
【醫療兵】
四選一。
“這還用選嗎?當然是【特種兵】!”
系統再次提示:
[請選擇兩件初始道具]
他的眼前出現了【攀爬爪】、【偽裝布】、【望遠鏡】、【瞄準鏡】和【消音器】。
這讓英勇狙基手有點懵——
“不包括狙擊槍嗎?”