兩條街之外的一家普通酒店裡。
魔芋遊戲費志遠派出的手下孔耀輝,和《列國》專案組策劃陳雨嘉巧之又巧地成為了鄰居。
不過費志遠為了避免意外,派出的是沒有公開露過面的手下。
而陳雨嘉一向不喜歡拋頭露面,業內也很少有人能認出他的臉。
於是兩人哪怕在走廊裡擦肩而過,也沒能認出對方的底細來。
他們的目標,也都是築夢。
不過一個是“刺探敵情”。
另一個則在“刺探敵情”的同時,思考著尋求合作的可能。
不論是假裝吵一架,還是進行一些技術上的合作,甚至是聯動,都是極好的。
正常來說,大家都是競爭對手,不太可能進行合作。
但是,如果《列國》威脅不到《霜雪計劃》,只想淦《神鳥》,而《霜雪計劃》又需要開始面對龍頭老大《神之淵》的壓力。
這樣一來……
不是沒有操作空間啊!——
遠在歐亞大陸另一頭的夏國。
因為築夢的操作,科隆遊戲展在玩家中得到了前所未有的關注。
哪怕因為6個小時的時差,此時夏國已經是凌晨一點,仍然有大量玩家沒有睡覺。
他們或守著電腦,或捧著手機,觀看這次開幕之夜。
希望能看到關於《霜雪計劃》新技術的內容。
……
……
可惜的是,這場等待的結果註定是失望。
《霜雪計劃》並沒有出現在開幕之夜的預先展示上。
但他們都等到了另一個東西——
當全長30分鐘的展示來到第23分鐘,在剛剛結束了一款維京海盜題材,混合了海戰、探險、貿易、養成元素的遊戲預告片後,黑暗的畫面中傳來鋼鐵碰撞和烈焰燃燒的聲音。
下一刻,畫面亮了起來。
發動機轟鳴作響,一輛輛坦克碾過被燒焦的屍骸,衝出被點燃的森林!
熊熊烈火在頭頂燃燒,戰士們戴著防毒面具,端著鋼鐵的長槍緊隨其後。
坦克前方的戰壕裡,披著偽裝布的戰士面容黝黑,扛在肩上的鐵拳火箭筒對準上方。
在坦克出現的瞬間,鐵拳激發!
這個老傢伙一頭撞在坦克側裝甲上!
爆發的瞬間,鏡頭突然減速。
觀眾們親眼看著這枚火箭彈擊穿護甲、鑽進坦克內部,尾部的金屬射流裹挾著碎片散射向周圍。
然後時間流速恢復正常。
坦克內部立刻發生劇烈爆炸,坦克的“腦殼”直接爆炸開來,更多破片激射而出!
不遠處跟隨的戰士小隊瞬間倒下去四個。
而始作俑者,也因為距離太近,戲劇性地被一發破片當場送走。
這裡戰鬥結束,鏡頭立刻移開。
又是一輛坦克跟著一群步兵。
這次是俯瞰視角。
隨著鏡頭再次拉高,觀眾們發現:這個視角來自一名躲在樹上的戰士。