正文多是吹一下這個部門為索福特帶來的積極意義,對公司形象和業務擴張的巨大幫助balabala……
許夢都懶得細看,瞅兩眼就叉掉了。
看了看桌面上懶洋洋躺著發呆的小夢,許夢伸手戳了戳螢幕。
可惜他的電腦螢幕並不能觸屏操作,桌面上的小夢也感覺不到被戳,一點反應也沒給。
這讓他決定更換一塊可觸屏的螢幕,再加上幾個高畫質攝像頭,豐富一下他和小傢伙間的互動。
也讓小傢伙看看現實世界。
許夢拿起滑鼠,和小傢伙玩了一會兒,便跟她道別回家。
小傢伙看不到他,但還在乖乖站在桌面上衝著他擺手,跟他再見。
這更進一步堅定了許夢給這個粉毛小傢伙裝上“眼睛”的想法。
——
晚上10點,許夢放下手機開始醞釀睡意。
地球的另一面,和夏國有著12個小時時差的華盛頓則剛到上午10點,一家家企業剛剛開始一天的工作。
線上新聞平臺【Business Insider(商業內參)】釋出了今天第一篇報道——
[索福特公司欲關閉DEI部門,多元化承諾是否成空?]
海外多元化議題,波瀾再起。
但此類議題,除非觸及到更具體、更切身的事物,或者太過於神奇、離譜、影響力巨大,不然在大洋這頭的夏國,並不會引起多大關注。
索福特公司關閉一個部門——而且還是“打算”關閉,距離石錘都還有一段距離,就更是關注者寥寥。
第二天許夢到了公司,例行瀏覽新聞時,這件事甚至都還沒傳到中文網際網路。
他看到最多的內容,還是水軍鍥而不捨衝《霜雪計劃》的帖子。
時間進入7月,各部門輪休基本結束,一切回到正軌。
築夢這輛列車,再次來到加速狂飆的關口。
《霜雪計劃》整個6月流水資料已經出爐——
就許夢這邊看到的不完全統計,《霜雪計劃》重製版首月總流水,已經不可思議地突破8億!
《神鳥》、《列國》全部被遠遠超越。
甚至險些追上執行全球戰略的《神之淵》。
——當然,這些排行都是手機銷售排行,實際上《霜雪計劃》在【龍宮奪寶】更新後,流水大頭已經轉向PC,在排行榜上的數字並不真實。
這個流水總額,別說員工們想不到,許夢都被驚到了。
他光是知道頭部二遊賺錢,但沒想到頭部二遊能這麼賺錢!
《霜雪計劃》剛剛重製完上線的時候,玩家線上率和總流水的爆發曲線雖然也很可觀——首周7800萬。
但完全在許夢的理解範圍之內。
在二遊圈這個數字也不稀罕——新遊戲剛出,衝一波高峰很正常。
《霜雪計劃》小眾遊戲,還劍走偏鋒,玩家們都要擔心這遊戲活不長,仍舊氪出這麼高的流水,足以令全公司上下開心不已。
可【龍宮奪寶】推出後,遊戲真正破圈,一切就開始失控。
源源不斷的新玩家,瘋狂提升線上率,不斷飆升彷彿沒有止境的流水……
許夢一開始都以為統計流水的軟體出錯了。
要麼就是手底下員工統計資料、繪製圖表的時候出錯了。
實在是這個數字,太過於超出他這個獨立遊戲開發者的想象力了。