“這是時間往後推了,還是往前推了啊?”
他看看那個恢復完整的木棧橋,“我懷疑是不是穿越時間,來到古代了。”
水友們想法也差不多:
“不用懷疑,肯定是!”
“【海底遺事】,明擺著說是過去的事情。”
“廢話那麼多,趕緊上去對話!”
……
在英勇狙基手慢慢跟擺渡人對話,試圖瞭解故事背景時,張思明這個無情的fps機器,已經“skip”了這個環節。
——不管對方說什麼,直接就是【跳過】、【跳過】、【跳過】。
一路跳到最後,擺渡人閉上嘴巴,撐著竹筏再次滑向濃霧深處。
張思明本以為要劃很久,誰知道剛離開岸邊不到5秒,遊戲就直接進入了loading介面。
讀條完畢,他已經被傳送到海底。
甚至都沒經過玩法pv中露過面的那座島嶼。
——沒跳過對話,認真選擇對話選項的英勇狙基手,倒是被擺渡人送到了島上。
張思明不知道這個,他也不在乎。
他只想知道——
怎麼進【龍宮奪寶】殺人!
築夢對這些心急的玩家,那是一點都不賣關子。
張思明一抬眼就看到破敗的海底遺蹟正中間有一道金光。
跑過去一看,一條金色的龍形幽魂,尾巴纏繞著一塊異型顱骨,身軀直直向上,似乎想掙脫束縛飛走。
張思明控制著角色向前,觸碰那金色的幽魂。
於是新視窗彈出——
是否加入【龍宮奪寶】?
張思明確定。
【加入匹配佇列】
【正在為您匹配旗鼓相當的對手】
……
“就這?”
張思明一頭霧水。
他有點搞不明白——既然是這樣直接匹配,那在選單里加個匹配選項不就得了?
搞這些有的沒的幹嘛?還要跑這麼遠?
沒等他吐槽,新的視窗彈出——
【匹配成功】
【是否加入戰鬥?】