在這個領域,有人用四年半時間學習設計、程式碼、動畫、繪畫、作曲、錄音,並撰寫遊戲內的所有文案。
每週工作7天,每天工作12個小時。
耗時四年,單槍匹馬完成一整款遊戲的開發。
然後上架即大火,在全球持續爆賣。
6年賣出2000萬份,8年3000萬份!
同樣在這個領域,有人靠著僅僅140人的團隊,歷時六年開發,從無到有開發出國內第一款3A級遊戲。
發售之日,即全球登頂。
4天千萬銷量,兩週爆賣1800萬份,好評如潮!
既然如此……
為什麼築夢不可以?
就算奇蹟難以復刻。
那穩穩地將遊戲開發出來、獲得一個優秀水平的評價,許夢也不是不能接受。
但求其上者得其中,求其中者得其下。
許夢手上還有著前世記憶和遊戲人生開發系統這兩大助力,不管哪個,都是別人想都不敢想的東西。
那麼,為什麼不在一開始,就定下一個最狂野的目標?
手下的員工們都不相信?
那就帶著他們把遊戲做出來,讓他們不得不信!
……
心裡想著這些事情,許夢去衛生間洗臉,打算清醒一下就跟小助理各回各家。
不過就在他洗臉時候,床頭櫃上的手機突然響起來。
小助理瞅了一眼,是宋智成。
“老闆!宋總監的電話!”
“先幫我接一下。”許夢邊擦臉邊說。
小助理於是接起電話,開啟外放。
“老闆,剛才霹靂霹靂那邊的對接人給我打電話了。”
“?”許夢人剛清醒,腦子多少還有點鈍,第一反應是——
“怎麼個意思?P站也打算下架我們的遊戲?”
要真是這樣,那許夢確實有點頭疼。
作為國內二次元使用者的老家,P站確實跟其他渠道不太一樣……
好在宋智成立刻連聲否定:
“不不不,恰恰相反!”
“他們給我們道歉來了。”
“哈?”
這句話把許夢給整不會了。
P站得罪我們了嗎?
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(本章完)