她很快發現,築夢為這個互動場景設計下足了血本!
可互動的動作之多,銅雀配音之豐富,遠超她和水友們預期。
觸碰銅雀的腦袋、胳膊、肩膀、衣服、小肚子、腰胯、大腿、小腿、腳……
全都有不同的動作和語音反饋!
或溫柔、或羞澀、或調侃、或鼓勵……
那叫一個豐富多彩!
作為最早推出的兩個互動場景之一,許夢提出的要求只有一個——
不惜工本,把可玩性拉滿!
必須要在玩家中一炮打響,最好能形成“築夢的互動場景,買到就是賺到”的口碑。
這樣以後再出互動場景才會更好賣。
能賺到更多錢,他在帶隊轉型做其他遊戲的時候,資金才會更充裕。
在這種指導思想下,建模和動畫最後做出來的東西,不僅遠超玩家預期,甚至也遠超許夢的預期。
——連這個小亭子,都只是互動場景的一部分。
連線著亭子的廊橋和蓮花池中被花燈環繞的小小圓臺,都可以走過去觸發互動!
散步、摘蓮蓬、互相喂蓮子的廊橋且先不提,那個被花燈環繞的小圓臺,其實是一個小小的舞臺。
只要玩家把銅雀的好感度刷得足夠高,就可以讓銅雀在這個小臺子上為自己跳舞。
這支舞,是築夢利用動捕技術+手動K幀,邀請一位專業舞者來錄製完成的。
——只是員工們都不太明白:為什麼舞者錄製完成後,老闆非要帶上動捕裝置,自己也上去跳一輪……
直播間這邊,七花花越玩越上頭,終於忍不住把罪惡的小手伸向了銅雀胸前。
於是銅雀胸前峰巒晃動,金鍊搖曳發出嘩啦啦的細響。
銅雀抬手護胸,同時抬起大長腿就把腳伸了過來,抵在畫面稍低一些的地方,彷彿是在用腳擋住俯身下來做壞事的玩家。
銅雀的動作在拒絕,說出的話卻是:“這裡不可以哦~調查員先生。”
七花花和水友們視線越過銅雀珠圓玉潤的腳趾和光潔的腳背,順著筆直的長腿一路向下看去……
“噗——”
七花花的虛擬小人鼻血狂噴,激動的發出倉鼠叫:“啊!!!啊啊啊!!!”
下一刻,咔噠一聲。
直播間黑了下去。
整個直播間超過六萬觀眾,全被踢了出去。
水友們無不懵逼,一時竟分不清是畫面太色,直播間被平臺和諧了。
還是七花花太激動,一腳把網線給踹斷了。