其他up主們也紛紛做出自己的選擇:
有的堅定拒絕轉播,掏出手機在直播畫面外和水友一起隔空欣賞。
有的頭鐵,直接全屏轉播——“能看多少看多少!”
有的主播雖然轉播了,但又用滑鼠拖著遮擋牌子,隨時隨地準備“手動馬賽克”。
好在接下來的畫面還算安全——
小寧曦的實機造型,恐怕是所有登場角色中最和諧的。
從她最後定版的形象就能看出來,哪怕後面築夢的美工們已經放飛自我,可以在辦公室公然討論角色柰子形狀問題,但對小朋友,還是有手下留情。
現在的實機演示也是如此。
小寧曦在重製之後,定位變成了奶媽。
手裡拿著一把粉白相間的糖果手槍,衝著受傷的隊友們噠噠噠噠射出一顆顆糖果。
被糖果打中的角色腦袋上冒出粉紅色的小心心,開始回血。
這一幕路人網友和玩家沒什麼感覺,只是應聲蟲一樣不停刷“好可愛”、“好乖好乖”。
但玩過《霜雪計劃》的玩家,就有點愣住了:
“等等!純奶媽?”
“新定位?!”
“不是,先等等,《霜雪計劃》需要這麼高頻的治療嗎?”
……
老玩家十分不解。
在之前的《霜雪計劃》中,角色定位很模糊,基本是根據槍械種類來定的。
使用步槍和衝鋒槍的【穩定輸出】。
使用霰彈槍和狙擊槍的【爆發輸出】。
使用手槍的【輔助輸出】。
使用電擊槍的【後勤輸出】。
奶媽是包含在【後勤輸出】中的,之前有兩個這樣的角色,分別使用扔治療包和注射針劑的技能治療。
他們的普通攻擊,仍然是傷害輸出。
原因很簡單,《霜雪計劃》不需要“使用普通攻擊回血”這樣高頻的回血手段。
10來秒一個的回血技能用於打BOSS已經足夠用了。
腦子靈活的老玩家,心中已經產生了一個大膽的想法——
新玩法!
但讓他們遺憾的是,築夢並沒有提這茬。
在小寧曦登場,可可愛愛的噠噠噠一通亂射後,全新角色登場——
圓滾滾的屁股突然擋住整個鏡頭。