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人工智慧打造的虛擬偶像糖糖,一夜之間憑借其獨特的擬人化的表現,征服了無數的粉絲。
糖糖的遊戲直播成為了觀看人數最多的直播間,經常會有一些主播串門,甚至還有一些慕名而來的職業選手,明星等等。
糖糖其實在人性化方面還有些死板,但是她擁有的知識量,其實就是資料庫,卻是海納百川,任何職業,任何行業的知識她這裡都可以解答,雖然一些比較深的東西,糖糖暫時還理解不來,但是一般的問題,她都能夠輕易地給出解答。
而隨著點金集團人工智慧名氣越來越大,自然而然地會吸引越來越多這方面的人才加入其中,共同研發人工智慧技術。
這也正是葉秋希望達到的目的,人工智慧是一個極為龐大的命題,需要各行各業的人才一同群策群力,這其中尤其以語義分析和生物生命科學為重點。
當然,想要人工智慧真正的擁有類人的思考能力,短時間內顯然還是無法做到的。
而且葉秋也算是明白了,為什麼人工智慧的研發一直沒能夠有大進展,其實主要還是因為,研究人工智慧,耗費太過於奢侈和龐大了。
機器裝置是一方面,最主要的成本還是人工成本和實驗成本,任何一個相關的程式,都需要經過無數次的實驗,而人工成本,舉個例子,點金集團研發的人工智慧虛擬偶像糖糖的過程當中,參與研發和策劃等等的相關人員,包含了來自全世界各地的語言學家,生物學家,物理學家等等,總人數超過千人。
而技術人員更是多不勝數,最終才讓糖糖在語義分析上有了一定的成長。
而這期間耗費的資金是數以幾十億計的,一般的企業,哪怕是那些資本巨頭,或許他們有這個實力,但是卻未必願意花這麼大的精力財力物力去研發一個未知數。
這也是為什麼,葉秋希望,點金集團的人工智慧實驗室,能夠進行針對性的研發,首先長遠目標不變,但是具體研發方向卻是偏向實用性,比如之前的人工智慧客服,智慧家居,遊戲智慧npc,遊戲ai,人工智慧虛擬偶像等等。
因為這些專案,都能夠反哺人工智慧研究的成本,否則的話,哪怕是葉秋,也未必敢這樣投入去研究人工智慧。
人工智慧翻譯是點金集團人工智慧實驗室的下一個專案。
其實說起翻譯來,市面上早就有打著人工智慧翻譯機的産品,但是實際上,水平卻是乏善可陳。
很多時候,所謂的人工智慧翻譯,往往只能侷限於一些比較簡單的翻譯,和人工翻譯的差距還是相當大的。
其實這裡面涉及到的最大的問題,還是語義分析。
而點金集團的人工智慧在語義分析方面可以說已經算是走在了世界的前列,虛擬偶像糖糖就是一個比較成功的案例,雖然肯定還無法取代人工翻譯,但是卻已經比起大多數的翻譯軟體要強大太多了。