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此次葉秋的北美之行圓滿成功,不但將《變形金剛》推了出去,找到了實力強勁的合作夥伴。
同時也和這些玩具巨頭達成了戰略合作夥伴關系。
在華國,葉秋名下的産業將為這下玩具巨頭們提供便利,而在國外,這下玩具廠商同樣的有義務幫葉秋旗下的産品進行推廣。
在北美,孩寶公司的影響力果然夠大,《變形金剛》已經透過孩寶公司和北美的幾家電視臺達成協議,《變形金剛》動畫片將作為《變形金剛》的宣傳廣告,有償在幾家電視臺進行播放。
同時,孩寶公司將會在旗下的各大品牌店,以及銷售渠道對《變形金剛》進行推廣。
其他公司也同樣如此。
而另外一方面,島國千代解僱了龜田一郎,並且還對龜田一郎因為私人原因而損害公司利益進行了處罰。
以此希望獲得葉秋的諒解。
在華國針對島國千代的輿論倒是停了下來,商品也重新上架,但是此前的影響卻不是一時半會能夠消除的。
而讓島國千代無比憤怒的是,這一次因為龜田一郎的原因,《變形金剛》在島國地區選擇的合作夥伴,不是島國千代,而是島國二次元玩具公司。
《變形金剛》的真人版電影專案也開始提上日程,雖然不可能立刻立項,但是卻已經是《變形金剛》計劃當中的關鍵一環。
而《變形金剛》也不負眾望,在海外一上線,在孩寶公司的大力推廣之下,一下子就征服了無數的“玩家”。
銷量喜人不說,而對於星星玩具來說,同樣的有巨大的利好訊息傳來。
好幾家國際知名的汽車品牌廠商,都向孩寶公司發去了希望合作的意向書。
這又是一筆不菲的收入。
玩玩具也能玩出花來,華國人民表示已經麻木了,對於葉秋,似乎真心沒有什麼不可能的事情。
與此同時,傳奇科技傳來了好訊息。
《英雄聯盟》開發完成,並且已經正式進入內測階段。
《英雄聯盟》的研發其實並不是什麼難題,最關鍵的是,平衡問題。
像《英雄聯盟》這樣的遊戲,其開發難度比其他網遊還要簡單,因為,地圖少,甚至只有那麼幾張地圖,而最主要的是英雄,以及遊戲的平衡性。
一代版本一代神,這也是《英雄聯盟》這樣的競技對戰遊戲的魅力所在。
在不斷的調整當中,達到遊戲的一個相對平衡。
目前第一個版本推出的英雄數目並不多,只有三十多個英雄。
同時,《英雄聯盟》的第一個版本,按照葉秋的要求,對於不同的國家的版本,將進行適當的調整。