“……”傑森,“以我在刺客聯盟的標準來看,這點寒冷就忍不了的話,大概第一天就可以被打上不合格了。”
“知道知道。”拉妮婭心不在焉地敷衍他。
她本來就是隨便發一發熱,注意力全部放在app上,基本沒注意傑森說了什麼,完全沒有通常女孩面對自己的體貼被潑冷水會有的憤憤不平和委屈。
“至少我比空調好用吧,”正好手機上的【光旅】下載完成,拉妮婭點開app,順便對自己進行誇獎,“我覺得我還在很能幹的。”
【光旅】的本體體積並不大,主要就是框架的容量,但每一條故事線需要聯網從拉妮婭這裡下載後續資料包,隨著越來越多的故事線被開發,這個遊戲也會變得越來越大。
曾經天天因為16g記憶體苦不堪言的小紅帽現在已經進化成了移動雲盤,她鎮定地把手指按在傑森手機的充電口上,看著【光旅】的進入介面出現在手機上。
眼看安裝完成,傑森也閉上嘴,伸手正要接過手機,卻發現拉妮婭沒有把手機遞給他的意思。
他遞了個疑惑的眼神過去:“?”
“只能這樣,”拉妮婭依舊鎮定,解釋說,“你手機記憶體不夠,我鬆手它就會爆了。”
“……”傑森心平氣和地問,“那你現在起到什麼作用?”
拉妮婭:“……行動硬碟?”
傑森:“……………………”
不知為何,他的第一反應居然是小紅現在越升級科技含量越高了。
有“ianiax”加持,紅頭罩先生懷著詭異的心情開啟了未來即將給無數超級英雄帶來濃重心理陰影的爭議性遊戲【光旅】。
一進入遊戲,沒有開場動畫,沒玩過攻略遊戲的傑森也不清楚這不是正常情況,很快就看到了風格簡潔的ui介面。
“開始遊戲之後可以在故事模式和遊戲模式裡隨時切換,”拉妮婭給他解釋,“故事模式下只能觀看遊戲故事線,可以當做看電影,遊戲模式下可以透過選擇操縱主角和世界進行互動,也就是正常的遊戲模式。”
“巫師3?”傑森直接點選了“開始遊戲”。
《巫師3》是一款2015年發布的動作角色扮演遊戲,發布當年就斬獲了ign 2015年度最佳遊戲,譽滿全球,好評無數,一向以艱難的選擇和黑色的世界觀著稱,玩家在遊戲關鍵節點的選擇會真的影響到遊戲的結局,牽引出高達數十種的結局。
“更像互動電影式遊戲吧……”拉妮婭想了想,“但是是開放式沙盒世界,自由度更高,沒有時間地點的限制,但是……受選擇的影響更深。”
她回想之前的遊戲經歷,實在不好在不劇透的情況下透露更多,只好含糊道:“你自己試一下。”
隨著點選“開始遊戲”,率先跳出的是遊戲模式的選擇,傑森選了“遊戲模式”,接下來跳出了新的選項。
“簡單遊戲模式和複雜遊戲模式?”他發出一聲疑問。
拉妮婭說:“簡單模式下選擇的數量比較少,複雜模式下……”
傑森“嗯”了一聲:“很多?”
拉妮婭一臉生無可戀:“……所有行動都要選擇。”
她強調了一遍:“所有。”
包括煎蛋是單面還是雙面,咖啡加不加冰,披薩要吃哪一塊……而且留給她選擇的時間其實不那麼長,因為很多時候人們的選擇都只是在閃念間決定的,甚至很多時候並不需要進行選擇。
而更糟心的是,根據拉妮婭試驗出來的結果來看,這些選擇的確能對遊戲的後續情節造成細微的影響……
比如說在給鋼鐵俠——是的鋼鐵俠,拉妮婭原本是在刷故事模式,冷不丁自己操縱的角色就和託尼坐一起吃飯了,看得她滿心問號不知所措——的咖啡加糖的時候,加幾塊的確能影響到之後的對話……
傑森咀嚼了幾秒“所有”這個詞,從善如流地把手指移到了“簡單遊戲模式”上。
確認模式之後,跳出來的依舊不是劇情,而是玩家設定。
除卻“隨機”選項以外,其他選項包括了……性別、年齡、人種、發色、瞳色、身高、體重……等等一系列選項,比人口普查表還詳細,旁邊還貼心備注了一行:各項資料將在一定範圍內隨機波動,如果沒有檢測到合適角色,將會重新隨機生成部分選項結果。
“……”傑森確認了一遍自己沒有看錯。
“我以為你在看自己的未來,”他滿腔困惑,“但是主角不是你?”
這也是拉妮婭很不理解的一點,她小小地嘆了口氣,眉眼染上了淺淺的困惑,戳著手機螢幕,憋了半天,憋出一句:“……可能我現在的樣子也是隨機生成出來的某種可能性吧。”
但是如果是同一個人,怎麼可能會能夠隨機生成出截然相反的身體?
而且除了初始形象的差異,每條故事線的起點都可能是不一樣的,並不是每一次遊戲都從布朗克斯區的公寓裡開始,也不是每一次拉妮婭都被殺死在睡夢裡。
在無數“隨機”拼湊出的故事線裡,唯一穩定的居然是她的能力……然而拉妮婭的融合本來就充滿了變化,每次根據選擇不同,發展出的可能居然也會影響到後續的劇情。