【前路渺茫:時代進展速率30%,唯心主義傾向+20%,且後續時代無法相容純唯物主義時代。】
【萬物萬靈:‘靈’將成為區域隱藏屬性,當‘靈’在區域內的濃度為:中、高、極高時,分別增加農作物生長速率15%,45%,100%。】
【三尺有靈:所有領民神秘抗性+10%,領主幸運+1,成長路線升級時,靈化獎勵傾向+30%。】
相比起青銅時代的加成,靈化時代就顯得有些令人捉摸不透。
其中表述最清楚的,便是對農作物生長速率的提升。
但無論是中、高,亦或者極高濃度狀態下的加成,相比起鍊銅熱潮來看,都算不上很有競爭力。
後續的三尺有靈亦是如此。
什麼是靈化獎勵傾向,凌和並不清楚。
但只有30%機率的話,一直不觸發這個獎勵傾向,是不是就相當於沒有這個詞條加成?
“那麼混蛋領主你有想法了嗎?”薇拉問道。
“是現在就直接進入靈化時代,還是再過一段時間,步入青銅時代?”
“亦或者都不選?”
凌和閉上眼,心中計算了片刻,然後給出了一個令人意料之外的答案:“選靈化時代吧。”
“嗯哼,真的不再考慮一下嗎?”
薇拉指了指青銅時代,“這個時代作為人類的本家,成為下一個時代首選的可能性很大。”
“一旦後續青銅時代成為主時代,那麼我們在靈化時代付出的一切成本,可就都打水漂嘍。”
“即使如此,領主你也想試試看全新的道路嗎?”
“當然!”
凌和點了點頭。
確實如薇拉所言,青銅時代作為刻在人類骨子裡的時代,絕對最有可能成為人類在這片區域的時代首選。
並且青銅時代的時代加成,看上去也比同等級下的靈化時代要強上不少。
但是!
靈化時代可以給自己加1點幸運。
有句廢話怎麼說來著。
運氣好的人,運氣都不會太差。
看在這1點幸運值的份上,凌和有種預感,說不定這靈化時代,會給自己帶來青銅時代所不具備的驚喜。
“就選靈化時代。”
“那麼,好吧。”
薇拉攤開手,聳了聳肩膀,“反正決定權在混蛋領主你的手裡,混蛋領主你自己決定好啦。”
“我也就只是提個建議而已。”
見薇拉沒有繼續反對,凌和將手放在了眼前的面板之上。