因為凡是透過交易行的物品,即使是以物換物,也需要進行納稅。
如果剩餘金幣不足以繳納稅金,那麼雙方的物品都將被暫扣在交易行內,無法取出。
這也是林梟最有恃無恐的原因。
他計算過,野外的樹木每棵大概只能產出兩到五組木料。
根據當前大多數人的工具和領民質量,處理一棵樹木需要花費足足幾個小時的時間。
如果是那種沒有初始領民招募選項的成長路線,讓領主親自上手伐木的話,需要的時間甚至還會更久。
也就是說,即使有人初始降臨在木材充沛的位置,並且立即進行伐木。
這短短几個小時時間,留下自身發展需要的木料後,最多還能剩下一到三組。
這點木料即使掛售出去,也只能用來繳納青銅時代圖紙的稅費,甚至還有些不夠。
而他則不一樣。
林梟開啟個人面板,看向自己的成長途徑。
【成長路線:虛假的創世神】
【目前等級:lv1】
【已解鎖被動:十倍增幅(損益)】
早在決定成長路線之時,林梟便已經意識到,既然成長的難度與最終目標相關,那麼在最終目標上做出手腳,必然能大幅度降低中途的成長難度。
虛假的創世神,這便是林梟精心琢磨後,為自己定下的目標。
真與假,一字之差,便讓成長難度降低了無數遍。
但升級給予的能力卻並沒有讓他失望。
【十倍增幅(損益)】
【效果:當你成功採集資源時,毀壞周圍二十倍相同資源,獲取十倍資源採集量增幅,該效果無法關閉。】
(注:採集物四周沒有相同資源時,該效果失效。)
林梟估計,如果他當時定下的目標,是成為真正的創世神,那麼這個能力很有可能會取消二十倍資源毀壞的效果。
但就現在的情況來看,實際也無傷大雅。
十倍的資源採集量,使得林梟砍伐一棵樹獲得的木料在20組到50組之間。
現階段除了他之外,根本不可能有人能同時拿出足夠的物資和金幣,去交換那些珍稀的圖紙道具以及物品。
而只要透過交易行快速度過初期,未來他完全可以去搶佔其他人的生存空間,來彌補自己這過於恐怖的資源消耗。
想到這裡,林梟便勾起嘴角。