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在大量金錢的誘惑下,方裡獲得了幾乎所有職業的冒險者的技能教學。
如同露娜所說的一樣,方裡雖然沒有職業,卻與冒險者職業的人相同,能夠透過學習技能的使用方式,讓「目前可學習技能」的欄目上增加選擇項,從而習得技能。
只是,與能夠習得所有職業的技能的冒險者不同,方裡能夠習得的技能非常有限。
這是經過一整天的琢磨,方裡得出的判斷。
“我能夠學習的技能,只有那些適合我的技能。”
例如戰士系與盜賊系的技能,方裡便能習得其中的一部分。
而魔法系的技能的話,方裡沒有任何一個是可以習得的。
證據便是,魔法師教授的技能,即使教導得再詳細,那都不會出現在「目前可學習技能」的欄目上。
因此,方裡只能習得適合自己的技能。
——「單手劍」。
——「匕首」。
——「索敵」。
——「潛伏」。
——「逃走」。
這就是方裡最終習得的技能。
單手劍:使用單手劍可以更拿手。
匕首:使用匕首可以更拿手。
索敵:可以感應到敵人的存在與數量。
潛伏:使自己和接觸到的隊友不易被發現。
逃走:可以獲得極高的迴避率與高速移動能力的技能,只能對自己起效。
那就是這樣的一些技能而已。
只不過,除了單手劍與匕首的技能以外,索敵、潛伏與逃走這三個技能在主神空間中都是可提升等級的技能,潛力還算不錯,效果也值得期待。
別的不說,像是索敵技能,有了這個技能以後,方裡便不需要再擔心遭遇到偷襲之類的事情了。
過去,方裡發現敵人的技巧只是透過在武偵高裡習得的一些觀察周圍的環境變化,運用眼力與聽力等感覺來提升敏銳度的手段。
既然僅僅是手段,那難免會有疏忽跟發現不了的時候,極為考驗方裡的觀察力和注意力,一旦分心,那就沒有辦法了。
可索敵技能的話,那已經相當於一種能力,不再需要方裡集中精神去努力觀察周圍,完全可以省下更多的精力。
更別說,這個技能還能發現敵人的數量與大致的位置,甚至還能區分對方到底是人類還是別的生物,極為有用。
而潛伏的話,聽起來好像對方裡的幫助不大。
畢竟,方裡已經有了一個暗殺者的技能,在進入潛行狀態時可以消除氣息,迷惑對手的感知,完全沒有必要再多學一個潛伏技能。
然而,暗殺者卻是被動技能。
亦即,方裡只有進入潛行狀態,即躲起來以後才能生效。
但潛伏的話卻是主動技能。
無論何時何地,方裡都能發動這個技能,將自身融入黑暗中,消除身影和氣息。
所以,將潛伏與暗殺者配合著使用的話,那方裡不僅在「殺」這一個方面出神入化,在「暗」這一個方面亦能大有長進,幫助不小。
至於逃走,那就更不用說,完完全全的保命技能。