“不能小看他,不然,一定會被他給殺掉……”
這也是無名對這個人感興趣的原因之一。
明明看上去那麼弱,卻一直讓自己有一種很危險的感覺,這樣怎麼能夠不讓人覺得好奇呢?
“第一次遇見這樣的人……”
這麼說著,無名剛想站起身,卻是感覺到腦袋有些發昏,身體有些發虛。
“啊……”無名立即明白了自己的狀況。
“肚子餓了……”
是的。
肚子餓了。
仔細算一下的話,從昨天開始,無名直到現在都還沒有進食。
“不行,這樣下去會撐不住的……”
無名一對琥珀色的眼眸逐漸的變成殷紅的色澤。
旋即,無名將目光投至前方。
投至那個讓自己産生許多的好奇心的人類身上。
然後,無名緩緩的走了過去。
……
比起無名和生駒,方裡其實更疲憊。
無名的疲憊來自於自身的體質,屬於不可抗力,本身卻並沒有消耗多大的精力。
生駒的疲憊來自於精神的沖擊,家破人亡與存在形式的改變,讓得他心力交瘁,疲憊不已。
至於方裡,卻是單純的耗費太多的體力。
從顯金驛淪陷開始,方裡就基本上沒有怎麼休息過,前前後後卻經歷了多場戰鬥,乃至說是廝殺,連卡巴內都屠殺了上百之數,殺到手軟,消耗不可謂不大。
在那之後,方裡又是為了維護無名與生駒而和顯金驛的武士們對峙,又是與綜合實力在自己之上的九智來棲對決,說累,那也著實累得夠嗆。
不過,收獲肯定是喜人的就對了。
不但主線任務全部完成,隨時可以返回空間,進行評分獎勵,連兌換點都賺取了29700的驚人數目,近三萬兌換點,絕對可以稱得上是滿載而歸。
根據主神空間給出的指引訊息,主神使者在經歷第一個副本世界時會有額外的優待,表現在兌換點的賺取上。
像方裡,擊殺一個卡巴內就能獲得100兌換點,這種待遇,在第一個副本世界過後便不會再有。
這讓方裡無數次慶幸。
慶幸自己被賦予了直死魔眼的天賦技能。
如果沒有直死魔眼的話,那方裡想靠著擊殺卡巴內賺取兌換點,那就只能老老實實的去巴結原著主角生駒,求神拜佛一樣的將他供著,讓他幫自己製造貫筒,提供噴流彈,然後才能透過擊殺卡巴內來賺取兌換點。
當然,就算得到了可以擊殺卡巴內的手段,想真正擊殺卡巴內,那還得去戰鬥才行。
這一關對於初入主神空間的新人來說,非常的難以邁過去。
畢竟,就算給你一把槍,你不會用的話,連瞄準都是問題,更別提其餘方面的因素了。
方裡因為天生人格缺陷,不畏懼死亡,不害怕戰鬥,不吝嗇冒險,不擔心後果,再加上對「死」異於常人的敏感,殺人手法無師自通,輕而易舉的邁過了這一關。
所以,方裡的收獲才會這麼喜人。
換了另外一個新人,那第一個副本世界能夠完成所有的主線任務就已經是很好的成績了。
而這般收獲,讓方裡付出的辛苦自然也是頗多,諸多事情了結以後,立即便是沉睡了過去。
就在意識有些迷迷糊糊的狀況下,方裡察覺到了。
有人在靠近自己。