因為,他在記憶中發現了些有趣的東西。
原這所謂的人生走向,等同於某一特定的視角,而結合方才來看,很顯然這個視角是來自主角的。
只是,大概由於他的存在給主角的印象極為不好,故裡面刪減了不少細節。
比如,從頭到尾都沒有交代的為何臻然會提出分手,沒有交代為何臻然那麼迅速的選擇了出國,更沒有介紹臻然是怎麼死的……
不過也對,臻然在主角心中扮演的不過是一個嫌貧愛富的綠茶婊樣的存在,對方對那些什麼細節又怎會在意呢。
只不過,眼睛看到的東西,不一定就是真實的呢。
【難道是因為免費的關系,所以世界走向才會這麼簡潔?】
520號忍不住抽了下嘴角,解釋道:【越簡單的世界,越無關緊要的角色,世界走向自然會比較簡單些。】
【哦?】不可置之的挑了下眉,思考了下,褚景然又道:【這樣,以後你先將記憶與世界走向融合成劇本,盡可能具體的一起傳送給我。】畢竟作為當事人,他可沒有心力去先抑後揚。
【額……好的。】
520號:宿主真難伺候。
想著方才對方所述,褚景然道:【你說要獲得主角的好感,這個好感是如何定位的?我首次任務有沒有什麼新手大禮包?】
【有新人福利,因考慮到此為宿主首次開啟任務,宿主可能會不習慣,所以在任務過程中,宿主可在系統商店挑選一件積分為五千以下的道具輔助自己,且前三個世界會贈送任務進度提示。】
【至於好感度,它是綜合多方面因素客觀陳述任務目標對宿主的各項感觀,好感度目前大致分為0~20路人,21~40朋友,41~60知己,61~80喜歡,81~99愛,100命中惟一。】
【宿主這世的任務就是成為主角命中惟一,將他的好感度刷滿100,讓主角愛上你,並刻骨銘心的記你一輩子。】
【刻骨銘心麼……】褚景然低喃。
驀地手中攪拌動作一頓,【你說如果我把他殺了會不會比愛上來的更加刻骨銘心?】
Σ( ° △°|||)︴
【宿主你想幹嘛?那是任務目標,你把任務目標殺了,萬一他沒有……不對!你的任務是讓他愛你愛的刻骨銘心,不是殺了他啊,摔!】