“我們沒有目標,只要前面的眼睛能看到目標,那就是我們的目標。”
這是張茣在擊敗猛龍後的採訪,很多記者聞言都想問他,“後面的眼”是什麼眼?
可惜,最後還是沒人好意思問出口。
張茣這個混蛋八成是想耍一耍敢這麼提問的記者,所以他們還是不要自取其辱為好。
第二天,在離開多倫多時,張茣心裡依舊有些遺憾。
他對這位林妹妹的感覺很不錯,可惜沒能讓對方出現在自己的粉絲系統裡,他甚至不知道這位林妹妹要怎麼才能攻略。
但不要緊,來日方長,到了5月份,他們就有大把時間朝夕相對,那時候慢慢培養感情就是了。
而且,他不相信會有妹子對他沒有感覺,連屁大點的小蘿蔔絲都出現在他的粉絲系統裡了,這位林妹妹還跑得了?
這不是迷之自信,他有系統的幫助,加上自己的三觀極度不正,素質又非常低下,這天下應該沒有幾個妹子能跑出他的魔掌才對。
3月份就這麼過去了,4月1日則是能讓很多人變得瘋狂的愚人節。
<101nove.q向所有的小姐姐都發了大量曖昧的訊息,渣男的屬性算是在這一天徹底爆表了。
龍裔公司也在這一天公佈了一份資料,《生化危機1》目前在全球的銷量已經超過800萬份,這個數字遠遠超過了龍裔公司自己的預計,更在業界引起了不小轟動。
但是,龍裔公司特意選擇在這一天公佈銷售資料,自然會讓很多人覺得這份資料不真實。
然而,這是一份貨真價實的資料,甚至還有所低估。因為目前在全球範圍,《生化危機1》的正版遊戲碟依然處於缺貨狀態,大部分商店都要一週時間才能拿到現貨。
這裡有龍裔公司防盜版程式的功勞,由於龍裔公司的前身本就是以技術起家,他們在防盜版的措施上足足領先同行一代。
龍裔公司的這套加密系統非常先進,它能針對系統上特定的硬體設計獨一無二的金鑰。
但這個金鑰具體的工作原理,除了它本身的設計者張默以外,基本上沒有人知道。
目前,按照一些駭客在這個時代的初級論壇所發的帖子來看,生化危機1已經發售一個半月,但是全球的駭客團體並沒有誰能真正“破解”該加密,只是有不少人發表了利用加密程式本身的漏洞來模擬正版環境的方法。
破解的方法雖然有,但這卻是一個漫長苦枯燥的破解週期,而且工作量將成百倍提升。
大家都知道,龍裔公司的加密程式終究會被破解,但是該加密的反篡改技術在這一個半月裡被業界認為是空前成功的,從這麼久還沒有被破解就知道,它大大延長了遊戲發售到被破解的時間。
而且,只要龍裔公司在最新出廠的遊戲光碟,或是官網提供的升級補丁裡,修複了這些被破解的漏洞,這些駭客們就又要重新花費大量的時間去破解了,除非繼續使用老版本,或者不去升級,但這會極度影響遊戲體驗。
這也是業界對這款加密程式如此肯定的原因,如果一款遊戲在發售後的一個季度,甚至半年才會被徹底破解,那麼該遊戲公司的損失將降到最低。
張默在早前接受雜志訪問時,也曾表達過出售該加密系統的可能性,這款被他命名為“龍裔加密”的防盜版技術,很有可能用在其它公司所製作的遊戲上。
當然了,這些還不是龍裔公司在愚人節放出的最大猛料,同樣引人注目的是龍裔公司旗下又悄然成立了一間工作室——《起源工作室》。
這間工作室的領袖是麥克·哈靈頓和維克多·安東諾夫,兩人一個是微軟的前精英程式猿,一個是擅長設計射擊類遊戲的奇才,這兩人的加盟使得龍裔公司可以組建一個全新的以製作射擊類遊戲的工作室,這也是張默一早就準備好的計劃了。
《起源工作室》成立後,龍裔公就會有三間工作室,分別是主打恐怖類遊戲,使用死寂引擎的《死寂工作室》;使用無限引擎,專門研發劇情類rpg的《無限工作室》;以及主打射擊類遊戲,將開發起源引擎的《起源工作室》。
然而,龍裔公司給人們的驚喜還沒完,他們在愚人節發布的新聞可不止這些……
<101nove.q迎來了問世以來的最大一次更新——最新版本的icq將增加“icq空間”功能,以及“icq會員功能”,同時《龍裔論壇》也正式成立了。
這裡面,最讓同行們關注的是“icq會員”功能,龍裔公司將是第一個對旗下即時通軟體進行收費業務的公司。