牆壁可能存在於任意兩塊地磚之間的縫隙處,而如果無視牆壁從縫隙上方跨過,那麼闖迷宮者將會立刻被傳送回原地,然後繼續從頭開始。
這是一個考驗記憶裡的關卡,即便白夏的眼睛也看不到牆壁,因為所謂“牆壁”只是他方便理解規則而假設出來的東西,實際上是不存在的。
好在他現在的記憶裡很強,並不虞這種挑戰。
他先讓自己的分身去不斷地探路,每一次都會有左右前三種選擇,到達中央那塊地磚的直線距離是150步,也就是說他至少要面臨150次選擇,450個選項。實際情況會再複雜一些,因為還要往左往右。
在經過大約3個小時的試探之後,白夏終於找到了一條到達中央紅色地磚的通道。不過分身站到上面之後什麼也沒有發生,他不確定是本來就不會發生什麼還是因為不是真人所以沒反應。
於是他終於開始踏足這座迷宮了,原本直線距離只要150步,然而真正要不撞牆的走法則需要多走884步,也就是說要走1千多步,繞來繞去才能成功到達目的地。
當白夏踏上那塊紅色地磚之後,立刻就收到了系統提示。
“叮!恭喜你闖關成功,共計失敗次數0,獲得自由技能熟練度100000點。”
白夏大喜,果然這裡就是用來練技能的!而且因為分身這個bug,他竟然被判斷失敗次數0,得到了一大筆熟練度。
100000點全部被他加到了熟練度提升最慢的龍血重生術上面。這技能雖然現實不能用,但對於遊戲裡的白夏卻是一門保命神技,他想要快些升到v4,多增加一些複活次數。
10萬點熟練度直接把龍血重生術提升到了v2。
龍血重生術v2:死亡後會燃燒體內的龍血進行複活,hp、p恢複60,並額外恢複死亡前1秒內所受傷害總和的40,複活時清除所有減益狀態並獲得1.5秒的無敵時間。無消耗無冷卻時間,每次複活燃燒龍血20。熟練度00000)
獲得獎勵之後,白夏發現自己又被傳送到了一個類似的院落,同樣的設計,不過面積要小上不少,每一列只有40塊地磚。
這一次,他出現的位置是整個院落的最邊角,一塊黑色的地磚之上。
而令他意外的是,這院落的另外三個角落,竟然又出現了三道身影!
【怎麼回事!?這裡難道不是隻有我一個人嗎!?】白夏一看,發現那三個和他一同出現在院落裡的家夥竟然都是怪物!
暗魔教徒,45級魔化怪物
【暗魔教的人!】白夏心中立刻有了猜測,【也許千錘百煉宮的入口不止我發現的那一個,剩下至少有一個肯定已經被暗魔教掌控了,這裡說不定已經成為暗魔教的練兵之處了。】
他之所以確信這裡已經被暗魔教掌控而不是幾個暗魔教徒偶然間進入,完全就是因為那幾個家夥的等級。45級的白名怪要是遇到先前的那些石像怪物,絕對有死無生。
能到這裡說明他們至少在數量上佔據了優勢,不然是不可能打敗那些石像怪物的。那就說明,暗魔教已經掌控了往這邊大量輸送教徒的方法。
白夏在想這些的時候,那些個暗魔教徒已經開始動了。
不過這次的規則好像有些不同,一個人在動的時候,其他人竟然都不能動。只有當一個人撞牆回到原地之後,下一個人才能出發,同樣也是撞牆之後輪換。
就在白夏思考問題的時候,三個暗魔教徒已經全部都走了一次,最多的走了5格,運氣差的第三格就撞牆了。
輪到白夏時,他的面前跳出了一個計時視窗,初始數字是10,每一秒一跳。也就是說他必須在10秒內開始行動。
因為初始是在角落,所以只有兩種選擇,白夏選擇了向左,走過去之後並沒有被傳送回原地。這就代表他沒有“撞牆”了。
數字再度變回了10,然後開始倒計時。看來每一步都有10秒鐘可以考慮。
白夏這次並沒有走出去,而是故技重施再放出了1個分身探路。但是這一次卻好像已經被迷宮封了這個bug一樣,當他的分身撞牆之後,連帶著他本人也回到了原點。