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“話說熱能晶石是什麼東西,幹什麼用的?”有人提出了一個關鍵的問題。
“這個……我看看。”阿爾文開啟列表,仔細閱讀起了系統的說明。
“是節點附魔的材料,可以為一個節點附加火焰效果,對所有靠近的敵人造成中等程度的火焰傷害。”阿爾文向眾人轉述道。
“還有這種東西?”眾人漬漬稱奇,這個晶石是被收到一個資源欄裡的,不是帶在某個人的身上,只要阿爾文下達指令就可以對任何一個節點使用,非常地便利。
在第一個怪物巢xue,眾人挽回了之前的損失,而且還有了一點額外的收獲,這種情況大大地鼓舞了眾人計程車氣。在這之後,眾人開始沿著蜿蜒的路線在這片陸地上探索,很快有了越來越多的新發現,收獲最多的,當然是節點伴生靈髓,除此之外,還有一個“堅固晶石”,可以在一定時間內強化節點建築的防禦,一個逃脫晶石,可以在一段時間的吟唱後將一定範圍內的所有友軍傳送回節點,現在眾人沒有時間製造大批次的傳送卷軸,這塊晶石至少在一定程度上緩解了眾人的燃眉之急。
而隨著眾人將節點附件的一片區域探索完畢,手中的靈髓也終於積攢到了500以上,再將這些靈髓都用來召喚了玩家之後,眾人終於有了底氣兵分兩路行動,當然,這次不是按照勢力分隊,而是充分考慮了各種職業,做出的合理調配,每支隊伍都具有強力的輸出和防禦角色,保證了就算再次遇到上次那樣大批的史詩怪物都有一戰之力。當然,在外行動,再怎麼也是沒有在節點中安全,不過不用守衛據點,同樣也讓眾人的行動有了更多回轉的餘地,要是萬不得已,回到節點去防守也就是了,對於自身的安全,眾人也沒必要太過擔心。
在分兵之後,眾人探索的速度再次提升,發現的資源也越來越多。尤其是冒險團的玩家,在擊殺了一頭半神怪物之後,幸運地找到了一件史詩級裝備。
古老的木乃伊長杖史詩)
裝備要求:智力483,亡靈法師職業80級。
智力+152
支配死靈+5
造成絕望+2
被動一孱弱:裝備者體質20。
被動二暗夜降臨:攻擊時有機率觸發失明詛咒效果,範圍技能有效。
主動複生勇士:召喚兩頭半亡靈半元素的黃沙守衛為你戰鬥,需要消耗兩具屍體作為材料,黃沙守衛的等階與屍體等階相同,傳說級的黃沙守衛具有突刺技能,對前方一條直線的人造成傷害,史詩級的黃沙守衛具有流沙傳送技能,可以短距離瞬移。黃沙守衛存在300秒,技能冷卻6小時。
典型的古代裝備,如果不是冒險團的玩家各個都經歷過多次的屬性強化,還真不一定敢帶這種讓自己變得更脆皮的裝備。
不過,單從技能來說,這個裝備還是很不錯的,雖然持續的時間很短,而且消耗資源不少,但是關鍵時刻釋放出來,起到的作用絕對強大。