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第五十一章 煉金職業的未來 (第2/2頁)

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“說人話!”

“我把金色的首飾重鑄了。”

“……”獨嘯霜林再次沉默,這種方法,果然有夠彪悍,而且完全不具備可重複性。

“好了,這回可以把青木果給我了吧?順便,在給我一張抗性藥劑的配方,雖然拍賣行也有,但是一口價蠻貴的!”

……

掛掉通訊不久,阿爾文就收到了一個包裹,阿爾文又去收集了一些其他的材料,然後直奔煉金行會,開房去了。

抗性藥劑的配方並不複雜,製作的難點主要在於如何萃取青木果的有效成分,阿爾文實驗了幾次,發現使用有機溶劑的效果要好一點。

生活職業的等級加成是很重要的,十分鐘不到,第一份抗性藥劑就新鮮出爐了,標準的10抗性。

《盤格尼亞》中的製造,其實是很有意思的,每種材料的用量不同,都會體現在成品的屬性上。就拿藥劑來說,有的材料會影響效果強弱,有的材料會影響持續時間,還有的材料會讓藥劑附加額外的屬性……更有意思的是,這些材料不是你放得越多就越好的,增加持續時間的,會降低效果;增加效果的,會提高藥抗值……各種材料之間,有著一種微妙的守恆,一切都要玩家自己去掌握。可以說,《盤格尼亞》中的藥劑,沒有最佳的配方,有的只是煉金術士個人的理解!阿爾文不斷地進行試驗,最後終於得出了幾種不錯的配比。

第一種,是數值比較平衡的,四系抗性各加18,持續時間五分鐘。下副本冒險都比較實用。

第二種偏向單個抗性的,其中最特殊的是一種不加土抗,但是加30氣抗和10的冰火抗性,持續三分鐘。

第三種是環境抗性藥劑,阿爾文做了火系和冰系的,增加10對應抗性,並且分別抵抗炎熱和寒冷照成的負面狀態,持續時間30分鐘。

最後一種比較極端,4系抗性全部提高30,持續10秒,如果阿爾文的煉金導師看到這瓶藥劑,絕對會一燒瓶拍在他臉上,這東西簡直就是毒藥!一瓶下去藥抗直接全滿,接下來你就算喝生命藥水都會減血,這種東西只能給玩家喝,npc喝了之後絕對會落下毛病!

阿爾文把四種藥劑的截圖一共)發給獨嘯霜林,換來的是漫長的沉默。

“做!狠狠地做!”沉默之後是更激烈的爆發!“尤其是第二種,給我往死裡做!今天晚上一定要把230份做完,明天我再給你弄材料。”

……

當天晚上,阿爾文11點才睡,煉金術士成功地達到了30級。對於獨嘯霜林的建議,他接受了,而這無疑意味著,從現在開始,阿爾文要真的把煉金術士這個職業練起來了。

當然,阿爾文的這個決定並不是一拍腦袋之後做出來的,這是他在瞭解了《盤格尼亞》的設定之後做出的選擇——每一個遊戲,對於生活職業的定位都不同,如果沒有真正瞭解,是沒有辦法下結論的。阿爾文看過一些小說,主角一進遊戲就知道是該先接任務還是先殺怪,但那隻不過是舊時代人的臆想,在現實之中,是不會有那樣的遊戲的!唔……好吧,也許有,但是那種千篇一律的遊戲不可能吸引得了這麼多的玩家,至少阿爾文就絕對不會去玩!

阿爾文會練習生活技能,主要是出於幾點考慮。首先,是遊戲中的夜晚,從現實時間的早六點一直到晚六點,一個是十二小時,去掉休息的八小時,也還剩下四個小時,換算成遊戲時間就是6個小時,這6個小時阿爾文不想浪費,而經過一段時間的摸索,阿爾文發現這段時間剛好可以將一項生活職業練到第一梯隊的水平!另外,阿爾文在煉金術士練到30級的時候,居然領悟了一個可以在戰鬥時使用的技能——

應急維修:消耗20點魔法值,恢複一個物品40點耐久。

好吧,雖然不是真正意義上的戰鬥技能,但這至少讓阿爾文看到了一個方向:生活職業根據精通的方面不同,是有可能提升玩家的戰鬥力的!尤其是符文學,它和煉金術聯動,但又不受限於煉金術,可以操作的空間很大!

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