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地圖面板上,象徵骷髏僕從的十多個藍色標記很快散開,將地圖上的黑色區域給探查清楚。
如果不是前方出現岔路口,唐澤也不必採取如此耗費時間的措施。
骷髏僕從似乎沒有控制距離這一說,將骷髏與骷髏直接的距離拉大,他得防範潛伏於黑暗中的怪物。
也虧得這裡的通道寬敞許多,否則前進的道路被怪物堵住,唐澤只能親自清除。而現在他可以透過地圖看清怪物所在的位置,讓存在感並不強烈的骷髏戰士們繞開這些本地怪物――唐澤的骷髏僕從經過許多的怪物,但它們的反應並不大,沒有阻攔骷髏們前進。
暗黑2中的地圖有許多分叉的地形,玩家很容易就偏離正確的道路,進入一個充滿怪物的死衚衕。唐澤在前世作為專精速攻遊戲的玩家,十分不情願在遊戲程序尚未結束的情況下,去探索完整個怪物分佈的地圖,畢竟這是暗黑2的地圖,不是暗黑3中的小米小秘境)。
劇情流程有更高的優先順序。
未知地區很快被探查清楚,左側的通道在前進五百多米後出現向下的階梯,邪惡之息的濃度出現明顯的層次化。
而右側的骷髏似乎進入了一處更為空曠的地域,蒼白的巖壁有轉黑的趨勢,彌漫的黑霧緊貼其上,空氣充滿異樣的燥熱,當然,這些是唐澤無法透過地圖面板得知的。他的骷髏小隊在踏入這片區域之後便失去了聯系,地圖面板上只顯現出半個圓狀地形。
“有意思,回來再看看吧。”
唐澤凝視著地圖上的半圓地形,眼中閃爍著莫名的光。
順利進入左側的寬敞通道,一陣肆無忌憚的屠戮,他將路上的墮落蘿格與沉淪魔們殺盡,順著階梯向下走,重新補充過的骷髏小隊與巖本天緊跟其後。
「進入新區域」
新訊息跳動,地圖面板一陣變換,在最左上角出現了兩層分支選項,他現在所處的位置便是“地下洞窟第二層”的入口。
邪惡之息明顯濃鬱,唐澤猜測這裡會有不少高質量的暗金怪物。
深吸一口氣,無數的邪惡之息湧入唐澤的口中,化為湧動的力量。
「+10經驗值」
「+10經驗值」
「+10經驗值」
拿這種方式檢驗濃度,顯然比感知更加直觀可靠。
“三條分支。”
弄清楚濃度,唐澤心中逐漸升起警惕,隨後發現自己的地圖面板上,出現了三個地形入口。
這意味著“地下洞窟第二層”的地形將會更加複雜,根據地圖上的入口寬度與數量,唐澤猜測“地下洞窟二層”的大小與複雜程度都要比“地下洞窟第一層”來得深。
“也許三處通道都通向同一個地方,或者兩處通道通向一個地方。”
唐澤一邊將骷髏小隊分成三股,派遣它們前去探路,一邊猜想著。
暗黑2的許多洞窟迷宮地圖,就有這種把戲,玩家繞來繞去就會發現,看似錯綜複雜的地圖其實很多地方都是連同的。