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旅店很幹淨,瓦爾迪躺在床上,確定不會有人打擾後,迫不及待的開始研究起了正式版的大球星逗比系統,簡稱逗比系統。
這個時候,他才知道,系統為什麼會有這麼奇葩的名字。
顧名思義,大球星逗比系統,培養的是大球星,但前提是,這個大球星要會逗比,所以才叫大球星逗比系統。
自然,在大球星和逗比之間是有側重點的,瞭解了系統之後,瓦爾迪覺得系統培養大球星只是順帶,真正的目的還是培養大逗比……
試用版的時候身體已經被系統改造過,現在正式版就沒有這個福利了,這一點瓦爾迪有心理準備。
加入豪門青訓營完成任務的獎勵瓦爾迪已經領取,並且瞭解了這套體系。
‘特性’包括心理特性、身體特性、進攻特性和防守特性四種,至於有沒有隱藏特性,系統並沒有告知。
每一個特性都有v1v5五個級別,升級需要特性點數,而特性點數,則有系統發放。
按照瓦爾迪的理解,特性和遊戲中的技能一樣,點亮技能後再把技能加到滿級,那就超厲害的。
系統獎勵的進攻特性——超級替補v1),作用就是增加替補出場後的全方位能力,當然,v1的效果估計很微弱。
系統會隨即發放任務,任務可能會獎勵特性點數,可以用來提升特性等級。
而任務只是獲取特性點數的其中一種方式,另外一種方式則是宿主自主逗比,也就是說在沒有系統提示的情況下完成逗比行為,然後系統固定週期考核評估,根據宿主的逗比行為發放特性點數。
瓦爾迪覺得自己從現在開始可以告別正常人的生活,做一個安安靜靜的逗比。
目前系統只有這些功能,還有更多的功能等待他去解鎖,瓦爾迪覺得,如果自己能夠甘心做一個逗比,那麼一定能夠成為大球星。
順便還看了一下系統新發布的坑爹任務。
系統任務:尋找好基友,必須找到三名能夠替自己穿衣服的隊友
任務獎勵:系統商店開啟,特性點數+1
不得不說,系統已經無所不用其極,請問哪個人不會穿衣服,還需要隊友幫忙穿衣服?
如果真有一個滿臉絡腮鬍子的猛男隊友幫你穿衣服,就算隊友不會誤以為你們有那個關系,恐怕自己也要惡心得受不了吧。
不過任務的獎勵卻讓瓦爾迪很眼熱,不知道系統商店裡面會有什麼逆天的好東西,而特性點數則可以將超級替補從v1升到v2。
這絕對是不能浪費的任務,哪怕再惡心也要完成。
然而,瓦爾迪最後得到了一個並不太好的系統提示——