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第一百九十七章 亂跑的小傀儡

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花錢,再花一筆錢。最後的選擇還是讓伊恩比較滿意的,至少還是肯花錢的,而不是用人命去賭不會再發生事故。

用掉一張傳送卷軸,伊恩回到了秘密基地,去查查圖書館。在圖書館這邊,伊恩瞭解了一下城市監控系統。

城市監控系統,是一套以人工靈魂為核心,大量的魔導器作為監控點的一種大範圍監控系統。當初伊恩還是個普通煉金術士,被反抗軍剛抓去沒多久出來放風時候,就曾經在黑市裡接過單子,開發一種監控的魔導器,當時伊恩的開發思路就跟聯邦那邊差不多,盡可能的在實現功能的情況下壓縮成本,當然壓縮的還沒有聯邦那邊喪心病狂就是了。

現在伊恩查閱一下城市裡面使用的技術,也就是為城鎮設計一套系統提供一些參考資料。其實城鎮的監控系統已經有雛形了,就是跟城市的差不多,一個小一點的人工靈魂配備足夠多的監控裝置,從設計角度來講這就是將城市版本的監控系統簡化一下的結果,不過考慮到價格依舊比較昂貴,其實還是不怎麼劃算的。畢竟監控這種事情吧,如果不全方位覆蓋的話,只要有死角就容易被人所利用,因此伊恩的初步構想就是建造一個以四足或者六足的煉金傀儡為平臺做一套會移動的監控網路,透過移動來彌補監控死角。

至於說移動版的監控裝置比較貴?少造點就是了。

經過設計之後,修改過的設計圖很快就被畫好了,採用了立體魔紋技術,最後的長寬大約二十來厘米,算是一個不算大的體型。至於說立體魔紋的製作難度問題,絕大多數剛入門的煉金術士是做不了了,但是低階別的還有很多,慢慢來,這可是一個長期工程。

找了找這裡的城防軍僱傭的煉金術士,伊恩將設計圖紙仔細講解了一下,將任務分配了下去。這次不像之前那麼緊急,所以這個監控網路的建立需要點時間,更何況人工靈魂還需要去外面買一個專門的,運到這邊還需要進行一些安全檢查,這前後耽誤的時間算下來一週肯定過去了。

正好現在伊恩所進行的實驗不用到處亂跑,所以就在家裡窩著也沒人說什麼,反正這也算是幹活了,至於說父母問的工資?這個問題挺好的,說到這點伊恩才想起來自己好像還有個版權費用沒有收,所以屁顛屁顛的去找了一下黑市,然後很悲哀的發現黑市被取締了,至少掌控者換了一撥,以至於伊恩提出來的事情完全不知道。至於說這是裝的還是別的什麼的,這就不知道了,反正伊恩也找不到當初簽署合約的那個人。

還好這個問題倒也不是無解的,找小鎮的城防軍要了一份證明,這就完事了。反正也不用他們出錢,開個證明罷了,錢這種東西在物資倉庫裡實際上是隨便拿的,至少伊恩看見的倉庫裡面,就有完全不知道堆了多少的黃金白銀秘銀之類的,貨幣也是按箱子存放的,伊恩出來之前也只是拿了一點路上用的罷了。

浪費一張卷軸,伊恩又跑了一趟倉庫,隨便拿了點錢用來假裝自己的工資,順帶開始感覺到了隨便亂扔卷軸的好處。那就是這個卷軸用起來其實還是真方便,並不需要自己操控什麼,直接用一點點精神力啟用就行了,也不需要像用魔導器的時候一樣提供充能,甚至連周圍的環境都不需要考慮,這個紋路極為複雜的卷軸能夠直接中和掉附近的空間幹擾,不超過一定的額度就能夠強行傳送。其實這個用來逃生挺不錯的。

這種休閑的日子其實過得挺快的,每天偶爾搞搞研究,兩個月的時間不知不覺的就流失掉了,讓伊恩看了眼時間之後才發現已經過了好久。

小鎮的監控體系還沒有完全部署完畢,不過這些個監控的煉金傀儡已經開始在小鎮裡四處亂跑了,就跟流浪小狗一樣到處亂鑽。

當然,從外形上還是沒那麼好看的,四足六足設計都有,這是製作社水平不同導致的,六足的地形適應要好一點,爬牆速度很快,除此以外區別不大。

當然伊恩也詢問了一下小鎮裡的居民,是怎麼看待這種東西的。

“那些四處亂跑的煉金傀儡啊?我也搞不清楚那些是什麼東西,不過除了害怕不小心踩到一個之外倒也沒什麼,這些東西倒也沒有爬進家裡,不過有時候會站在視窗往裡看,總感覺不太好。最近我都拉窗簾才行。”

“前兩天踩壞了一個,然後被城防軍叫去聊天了。不過倒也沒賠錢什麼的,就是這好麻煩啊。”

“上週看到有一個煉金傀儡卡在牆縫裡了,我閑著沒事幹順手拿出來,結果被城防軍叫去喝茶了……”

基本上吧,都是負面的報告,這也是必然的事情,因為這個東西的設計沒有經過多方論證以及各種問題的測試,單憑伊恩的想法就完成的設計,總歸是有一定的缺陷的。比如說第一條,這就是對人工靈魂的命令解釋不清楚導致的,這個其實是最好解決的,因為只用修改一下人工靈魂的命令,仔細解釋一下就完事了。而後兩個問題著實讓伊恩頭疼了好幾天才拿出解決方案。

容易被踩壞的問題,在材料不可能使用更好的東西的情況下,伊恩只是簡單最佳化了一下抗壓結構,並且讓人工靈魂盡量不要離人太近或者距離什麼活動物體太近,然後在即將被壓倒的時候將腳攤開以降低被壓壞的可能性。而卡牆縫的問題,這個就沒辦法了,意外總歸會發生,加一套報警裝置讓人去手工處理。這種造價低廉的東西不能指望有多少特別的功能不是?

這個小鎮只是試點,如果這套系統成功的話,這套系統的設計圖將會被公開,逐步推廣開來,因為這個設計思路的確在總體上降低了成本,另外當某個出現故障的時候,可以動態的調整煉金傀儡的遊蕩路線來保證覆蓋區域仍在可以接受的情況,最後部署上也省事,不需要逐個安裝,搬到倉庫裡設定好之後讓其自己出去亂跑就行了,沒準備城市地圖都沒事,人工靈魂可以根據觀察的結果生成地圖。

就是這種推廣方法伊恩啥也賺不到就是了,雖然現在也好像不怎麼需要賺錢。

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