有著格林挑起的話題,莉亞娜很快就進入了狀態,大陸上目前的一些習慣就是這樣,遇到了陌生人之後,不知道怎麼聊天,也不知道對方喜歡什麼的時候,就可以直接用虛幻世界,或者是傳說卡牌遊戲開頭。
虛幻世界可謂是全民遊戲了,雖然後續的有一些仿製的特殊遊戲,但是那些遊戲在背景和穩定程度方面,跟虛幻世界沒得比,沒有一個能打的。
虛幻世界是得到了公認的優秀,裡面充斥著各種各樣的想想元素,更主要是一些強者進入了虛幻世界之後並不會感覺虛幻世界產生的那種虛浮不定的感覺。
而那些普通的同型別魔法網路遊戲就不同了,實力厲害一些的進去了,就會感覺到這個世界宛若是蒙上了一層薄紗,自己就好像是困到了幻象魔法裡面一樣,很假,那樣的遊戲世界也就適合普通人了。
問題是普通人能選擇虛幻世界,幹嘛選擇那型別的遊戲世界?而且虛幻世界的真實度很高,普通人若是在虛幻世界裡運氣好了,得到了一些特殊的知識,也是能夠適用到大陸的。
很神奇是吧?就是這麼神奇。
至於一些常規的網路遊戲,就是用魔機去玩的那種,其實虛幻世界裡也能同步的接入去玩,因此虛幻世界是實打實的全民式遊戲……職業者能在虛幻世界裡練功,練習技能,而普通人能在虛幻世界找到埋入職業者道路的可能性。
學生們能在虛幻世界裡上網課,副職者學徒能和導師一起在虛幻世界裡各種鋪張浪費的做實驗。
而不像是在現實那樣,很多實驗都要摳摳索索的進行,不是所有人的經費都是特別充足的。
因此找不到好的話題,談虛幻世界準沒錯,傳說卡牌遊戲雖然不像是虛幻世界那麼全民化,但也算是一大特色的東西了。
誰讓這個特別的遊戲是能夠讓人記入史冊的呢?虛幻世界裡玩的再怎麼好,也只是遊戲裡的名人,很少影響到現實的,除了那些拿著虛幻世界當主業的……恩,主播之類的存在。
不過隨著戰爭的開啟,主播也不好當了,能當上主播的怎麼說都要有些真材實料,哪怕那些真材實料是在虛幻世界裡瞭解掌握到的,虛幻世界和現實的同步率挺高的,即使在裡面掌握的。
若是乾貨足夠好,也能顯得很受歡迎,大陸上並不缺乏那種本身的職業者天賦一般,但戰鬥天賦,或者是別的天賦非常優秀的存在,在現實中他們無法將那些天賦發揮出來,在虛幻世界裡卻能借助虛幻世界的便利,將那些天賦展現出來。
在短時間內就能得到很大的成就,然後這些成就透過主播的職業方式,傳遞給更多的人或者是特定的人。
這類人並不算多吧,就奧斯知道的,有部分就是現實是普通人,但虛幻世界裡能稱之為劍聖之類的主播們,有一部分就被聯合軍給看中了。
誠然他們的本體實力很菜,但聯合軍那邊能開發出來相應的戰鬥武裝……讓他們在虛幻世界內能表現出來的劍聖實力和技巧,給延伸到現實裡面,這個計劃目前還在開發中,以後興許能夠表現出來相應的作用。
相對於虛幻世界,傳說卡牌遊戲可就是那種實打實提升身份地位的了,很多職業者都以能夠得到一張屬於自己的專屬卡牌為榮,能上卡牌的誰不是大陸的明星或者是天資卓越的存在?
奧斯手裡有好幾張屬於他的專屬卡牌,從以前較弱的邪教徒奧斯,到後來的偽神教徒奧斯,魔眼奧斯,魔焰奧斯等等……像是最初算是黑歷史的邪教徒奧斯卡牌,也沒有因為偽神教的改變而被刪除。
只是那種卡牌得到了相應的更新,多了新的註釋,同時還附帶了新的聯動效果等等,當然隨著卡牌遊戲的規則更新完善,就算奧斯手裡有很多自己的專屬卡牌,也不可能隨便往一個卡組裡塞一堆他的專屬卡牌。
特別像是人物卡這種東西,基本上不存在複數在場規矩,除非用了‘命運重現’之類的超稀有魔法卡牌,不然的話每個人物只能安置一個,比如說他在場上拍了一張邪教徒奧斯的卡牌,那麼之後他在拍下去別的帶有‘奧斯’的卡牌時,原本的就會被頂掉。
因此一個正常的卡組裡沒必要嘚瑟的將自己的所有專屬卡牌都塞進去,太卡手了,但是圍繞著一張或者是幾張專屬卡牌為核心,打造出來一套獨特的卡組還是可以的。
當然,奧斯有這種煩惱,別人是連這種煩惱都沒有。
“我什麼時候也能得到幾張這樣的專屬卡牌啊。”看著手裡的幾張精緻的傳說卡牌,這東西就跟照片一樣,記錄著不同時期的奧斯,卡牌是用優秀的魔法材料製作出來的。