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第1402章 新的設想 (第2/2頁)

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之前拉布斯特帝國的發展方向給人一種往懸崖衝的感覺,總體的威脅不大,現在直接變成推著飛行器向懸崖旁邊衝的情況,衝到了懸崖那邊助跑也就達成了,嗖的一聲也起飛了,這能讓他們繼續跑下去?能給他們繼續跑下去的機會?

對此哪怕撒託帝國和拉布斯特帝國寧可表現的吃虧一點也能停戰的意思,奧布帝國直接當做沒看到,想要停下來沒有那麼容易,撒託帝國那邊的發展模式走的就是奧布帝國的老路,這算是一種跟風苟的模式,雖然有點那什麼,但維持帝國的地位問題還不算太大。

拉布斯特帝國新的路子很有搞頭,靈魂寶石也能使用魔女的力量,兩兩結合下,奧布帝國那邊對拉布斯特帝國就特別的重視了,甚至還打算先聯合一下撒託帝國那邊,打掉他們,如何聯合?哪怕前期吃點虧多給一些好處也行。

打掉了拉布斯特帝國的好處不少,免去了一個未來無法估量的威脅,還能奪取他們的成果,在這一方面少了一個競爭者,同時也能敲掉那條龍的一個強有力的合作伙伴,一舉多得。

眼下大陸的情況基本上就是這樣了,靈魂寶石的事情發展的熱火朝天的,每天都可以看到一些商會的門店裡出入的職業者絡繹不絕,雖然魔兵網路上面也能購買靈魂寶石,但是這種新奇的東西,大家更加偏向於去實體店購買,鄭逸塵公開的那些鑑別方式,每一個職業者都想要參考著嘗試一下。

同時也和一起買的人交流一下意見,讓他們有些不爽的就是鑑別方式太詳細了,詳細的他們想要撿漏的機會都沒有,比如說同一品質下的靈魂寶石,發現一個比起標準高出來百分之幾質量的靈魂寶石也是賺的嘛……

這種情況能遇到,可因為鑑別方式詳細的緣故,遇到的機率並不算太高,當讓這樣也影響不了那些職業者的購買熱情,品質好的用不起,最低階品質的用起來一點問題都沒有,至於後續的升級?魔兵論壇上查一下就能查到了,而且買靈魂寶石的時候,商家一般都會贈送一個相關的靈魂寶石手冊。

上面記錄的升級的方式以及詳細的鑑別方式,贈品不收錢的,有了一家這麼做,別人也就跟著這麼做了,一個小小的舉動就能敲掉一些想著額外節省那麼一丁丁成本的競爭對手。

而這麼做的雖然多了一丟丟的成本,但銷量上去了依舊血賺。

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總之到了現在,有關於靈魂寶石的話題依舊熱鬧,緊跟其後的就是平衡教派的呼籲,獵魂人組織的貼臉強噴線下約戰,獵魂人組織現在儼然有著向靈魂材料的最大供應商發展的趨勢,兩個勢力之間的衝突是越來越激烈了。

對此別人表示這是兩大組織之間的紛爭,他們不好插手……什麼的巴拉巴拉,畢竟他們也需要用靈魂寶石嘛,這就不好意思了哈。

然後戰爭方面沒什麼好說的,戰火容易波及到的地方沒有任何的貸款業務出現,大家又不是傻子,那邊整這種東西,保證天天發生屠村屠城的事件,以前的時候戰爭時期沒必要幹出來太多那種事。

但現在靈魂寶石的扶持貸款模式就讓這種情況變成了可能,幹掉一波那麼當地的勢力血本無歸,這種好事為什麼不做?總之越是危險的地方越是沒有貸款,越是安全的地方這方面的業務發展的就越是興盛,拉布斯特帝國搶了個先機外加新法律法規保護,在這方面做得最好。

撒託帝國和奧布帝國緊跟其後,他們都不是傻子,能看出來這種模式的發展潛力,雖然平民的地位也因此提升了,但整體的收益上來了也就無所謂了,權貴們……好好管管就行了,以前還找不到什麼好理由讓他們乖乖的給帝國掏錢呢。

至於製作者的通用魔力放流這種改變,大家關注過,但沒有引起多大的波瀾,製作者不是什麼老古董,有事沒事的人還能偶爾的看到製作者在魔兵論壇活動過,所以時代出現了新的變化,製作者根據時代的新變化對魔兵召喚書的規則做出來一些修改和更新太正常的。

當然很多時候更新的都是小事,幾乎能無視的,而通用魔力能外流這一點,在這個時間段裡已經算是很大的更新結果了,對此職業者團體們是支援的,他們眼饞通用魔力很久了,以前通用魔力能做的都是和魔兵召喚書掛鉤的,相當於賬號繫結的通用魔力。

現在直接能變成直接交易的了,簡直太讚了,想想以後藉助著通用魔力施法也是挺爽的,即便通用魔力的質量適中,相比起那些質量高的魔力而言差了很多,但這沒關係啊,核心用自身的高質量魔力,通用魔力以蓄力的方式輔助增強施法的威力,反正通用魔力被捲入了核心的高質量魔力後,肯定會被同化,增強核心的威力。

雖說是有點浪費,但能加強魔法威力就行了。

總之鄭逸塵被那些職業者的留言給舔的有點不好意思了,示意他們意思一下就夠了,他那邊正在整理一些新的問題,過一段時間說不定就能夠弄出來新的小功能。

什麼小功能?魔網……呃,不是,施法模組,魔兵召喚書雖然現在的發展模式和最初的情況跑偏了,但這東西依舊能召喚魔兵嘛,今後在裡面加入一些魔法模組,只要將相應的魔法模組載入了和自己有關的魔兵契約關聯的資料庫裡,就能夠直接透過魔兵召喚書進行施法。

威力肯定不如施法者直接放出來的那麼好,畢竟能夠當做模組使用的魔法陣肯定是標準型別的,而不是成熟的施法者不斷根據自身情況調整改良後的魔法陣,那種魔法陣因為和自身的關聯深切,才能改良微調,道具不存在那種情況。

即便是改良也不可能改良成帶著個人烙印那種,那種改良只算是正常的最佳化,當然作為施法者自己在魔兵召喚書上整這個到沒有關係,關鍵是大部分的魔兵使都不是施法者啊,至於這種操作會不會讓一切亂套?

不要小看人的適應性啊,他能折騰出來這種模式肯定就會有人去適應,同時要不然今後產出來的那麼多的通用魔力萬一沒地方用了怎麼辦?施法者們會不會覺得不爽?看看市面上的魔法卷軸就知道了,這種模式也能賺錢的。

只要施法者不斷的最佳化那些魔法陣,將最佳化後的魔法陣給放在網上進行出售,一個模板一個價格,同時來一個契約保護,依舊能夠賺錢!根本不怕被搶了生意。

甚至精明一點的還可以不斷的對一個魔法陣進行最佳化提升,1.0版本、的1.1版本的等等,後續的不需要重新花錢購買,只需要少許的更新手續費就夠了,買過的最初的錢都花了,之後還會在意那點錢嗎?不在意那就沒關係了,買他媽的!

平衡?這又不是遊戲,講個錘子的平衡,而且通用魔力驅動的魔法陣,威力再大也不會破格啦,就像是地球上的槍械一樣,下限很高,上限幾乎就是固定的了,一定範圍內打誰誰死,超過了上限範圍那算個毛。

威力更大的武器?那也行上下限幾乎固定的了,不像是冷兵器一樣,使用者的實力夠強的話,發揮出來的最終威力上限能不斷的打破極限。

鄭逸塵設想的這個魔法陣模組的功能就相當於是地球上的槍械那樣,而不是異界他整出來的魔導槍械,這個功能放出來的魔法威力下限能夠有限度的調整,達到最下限的激發要求的時候就是最下限的威力,看作是1的輸出模式,使用的通用魔力提升到100就是對應魔法陣模組的滿額威力。

不存在120的超水平輸出或者是額外的爆發性,威力就固定在了魔法陣的創作者能夠達到的或者是設計的極限水品上面。

固定性威力的模式,讓這種功能好用,卻不會讓那些追求更強力量的人太過於依賴這種功能,有追求的人才不會滿足於這種‘外物之力’,好用是好用,但不影響好用和真香的時候,讓他們繼續努力啊,比如說根據這種最佳化後的魔法陣進行參考,學習,使用的時候提升自己不好嗎?

願意提升的人只會藉助便利給自己帶來更大的提升空間,不願意努力的人條件刻苦不刻苦都沒意義。

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