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第1222章 人物卡 (第1/2頁)

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對身邊的人,鄭逸塵一直都很信任,這一份信任可以保持,可保持的同時卻還要保持著一種特別的距離,這種距離放在魔女身上很合適,除非他們彼此的關係能夠更進一步,像是鄭逸塵和蘿麗絲這種。

蘿麗絲和鄭逸塵的關係嘛,她願意為鄭逸塵各種付出,可依琳願意嗎?安妮願意嗎?琴甚至是伊芙等魔女願意嗎?答案是不!

所以達不到他和蘿麗絲的那種關係,這一份信任就必須要保持著一個特定的距離,就像是火能夠給人帶來溫暖的同時,太過接近了也會燒傷自己,電力是不可缺少的能源,日常絕大部分的地方都要用到,但絕對不包括自己去親身感受,怎麼樣的親身感受?

簡單啊,看到手邊的電門沒有?暴起伸手按上去就對了。

鄭逸塵是成年人了,這些等以後他會慢慢的發現,丹瑪麗娜沒必要把話說的那麼明白,鄭逸塵才活了多久,她們又活了多久?有些事情多活一段時間就能弄清楚的。

“……”目送丹瑪麗娜離開,鄭逸塵站在原地糾結了一會,等地下電梯到來後,重新回到了地下基地,準備將不在的幾天積累的事情給處理一下,先看看卡牌遊戲的影響,卡牌遊戲最初出現的時候,產生的影響力到沒有像是鄭逸塵預估的那樣,毫無徵兆的就火爆了起來。

哪怕是有著宣傳的力量。

事實上這個世界的大部分人對於這種新奇的遊戲只是覺得有些好奇而已,對於很多人來說,他們認為目前發展出來了很多玩法的紙牌遊戲就夠了,紙牌遊戲的便利性和簡單的規則以及能夠隨意獲取的特點,讓它們的發展速度的確很快,即使是平民,幾個人也能湊一起玩紙牌遊戲。

卡牌遊戲就不一樣了,想要玩的人還要理解相關的規則,收集相關的卡牌等等,就憑著這一點,就讓這樣的卡牌遊戲不可能變得適用於所有人了,除非這個世界發展到了全民都能玩手機的程度,不然的話卡牌遊戲註定只適用於一部分人,這部分人還要有錢!

沒錢對戰卡組的標準張數都湊不齊,還玩個錘子啊,雖然基礎卡牌獲取很容易,買一些基礎卡包就足夠了,反正一個卡包裡能夠有五張基礎卡牌,價格方面是十枚銀幣起步,鬼?對於普通人來說的確很貴。

正常家庭的月開銷是5~30枚銀幣……這是指平民,而不是貧民,其中絕大部分的平民開銷都不會超過十枚銀幣的,所以沒有什麼平民會拿著一個月的開銷去買五張他們不理解的東西,對職業者來說這價格也不算是太便宜,十枚銀幣啊,足夠吃好幾頓優質的食物了,卻要換幾張基礎卡牌?

沒錯,是基礎卡牌而已啊,開出來的基本上都是青銅卡面的卡牌,行動消費也只是一費起步,屬於那種常見的可以隨便印的那種,當然運氣好了的話,也能從基礎卡包裡獲得白銀級別的卡面,極其微小的機率獲得黃金卡面。

當然行動消費也不會太高,行動消費這種東西可以看作是卡牌的星級了……基礎卡包抽出來的撐死了就是四費到五費之間的,出現黃金卡牌和五費的那種……中彩票?比那個機率都要低,這還是沒有任何暗箱操作的機率。

畢竟只是一枚金幣能買十份的左右的基礎卡包而已,總之一個卡包固定五張卡牌,不同價位的卡包也能自然有更高的機率開出來更高階的卡牌,一枚金幣的卡包和十枚銀幣的卡包對比起來,開出來高階卡牌的機率更高,這算是中級卡包,十枚金幣的是高階卡包,還有一枚魔石幣的自然是有機率開出來頂級卡牌的那種了。

當然高階卡包也有機率,就是比較低。

而且那些高階卡牌也能發揮出來一些別的作用,比如說達到了黃金級的卡牌在戰鬥的時候還能發揮出來一些魔法效果,雖然效果不算強,但總好過沒有對吧?據說魔石卡面的特別卡牌,有的和真正的魔法卷軸差不多,而且還是能夠反覆使用的。

嗯……有很多人看來這個據說只是一種特別的手段,實際上嘛,鄭逸塵表示這個還真就不是糊弄人的,基礎卡牌就算了,很多都是普通材料或者是劣化魔化材料製作出來的,很便宜,基礎卡包開出來的都基本上都是普通材料,那種小几率開出來的優秀品質的卡牌卻是魔化材料製作出來的,中級以及以上的卡包就是普遍的劣化魔化材料和正常魔化材料製作出來的。

購買卡包的人也別想要透過感知感覺出來特別的資訊,存放卡包的櫃子全都是禁魔材料製作出來的,想要選擇只能盲選。

種種因素,導致這個卡牌遊戲只能算是不溫不火,可誰讓這玩意和製作者沾上了關係呢?外加琴的一些手段,以及目前這個世界只有這麼一個特別的卡牌遊戲,所以關於這個卡牌遊戲的熱度正在穩定的升溫。

有些東西開始說著不怎麼樣不怎麼樣的,真的去接觸玩了之後,才發現哎呀這挺好玩的啊,想著不氪金,絕對不會氪金的,結果玩進去了之後就管不住自己的那雙手了,真香定律真的很強大,穩定升溫的卡牌遊戲在魔兵論壇裡也被熱烈的討論著,比如說誰誰誰開發出來了新的髒套路啦,誰誰誰從基礎卡包裡走大運開出來了黃金卡牌,效果還是很強大的人物卡,然後被人用xx金幣買走,十枚銀幣的成本直接翻了幾百倍……

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有了這樣的幸運兒,自然有人忍不住賭博的心態,去購買基礎卡包,運氣好了可要比起直接去賭場來勁,當然也有理智派的能清楚事情的本質,知道賭狗只會一無所有,真想要憑著這個賺錢,沒有足夠的手段只會把自己賠死,偶爾的運氣爆發當做是橫財接受就夠了,沉迷了可就真的毀了,畢竟從基礎卡包裡開出來最好的黃金級卡牌終究是小機率事件。

不如選擇更高階的卡包,對自己的運氣沒有信心了,直接買成品的卡牌也可以,還有目前出現的一些帶有魔法效果的卡牌,也有人測試過了,效果方面縱然不是頂尖的,但戰鬥中的確是能夠給發揮出來足夠的輔助作用。

比如說火球術的卡牌吧,青銅級別的就不用多說了,即使有魔法效果,用來點火倒是不錯,如果是白銀甚至是黃金卡面的火球術,用於戰鬥中的話,發揮出來的作用就大了,人物卡的話,主要是那些人物卡表現出來的特效,雖然效果弱一些,但也能給自己帶來一些特別的優勢。

總之在戰鬥中最受歡迎的大概就是那些魔法卡牌了。

有人倒是在論壇上詢問過,如果誰得到了魔石級的魔女卡牌,那麼使用那種卡牌能不能間接的使用魔女的力量?能嗎?鄭逸塵沒有直接給出來回復,而是給了一個模糊的回答,能和不能其實都有可能的,主要是看魔女願不願意配合了……如果魔女同意的話,那麼這樣的卡牌的確是能夠發揮出來一些屬於魔女的微量力量。

但想要憑著這麼一張卡牌碾壓各種存在是不可能的,畢竟卡牌上面的效果全都是弱化顯現的,當魔法道具用的作用有限,這東西主要的用處是用來智力方面的競技,而不是拿來戰鬥的,對現實的干涉強度一般。

總之,魔女同意並且願意做一些幫助,那是可以用,不同意,他也不可能強迫魔女那麼做嘛。

但是別的卡牌就不一樣了,很多卡牌都能夠當做魔法道具的,至於人物卡的戰技特性,看情況咯,能滿足的話就可以當做魔法道具用,不能滿足了就算了,有很多地方都需要廣大群眾配合完善……這不是一個人的遊戲!

這樣的回答雖然讓一些有心思的人不怎麼滿意,但對大部分人來說已經很是讓人期待了,其他的就是有人開發出來套路的問題了,有人開發出來了髒套路,自然有人想著去模仿或者是去破解,而不管是哪一個,都需要卡牌的支援。

“按照這個趨勢,收入又能大幅度的增加了啊。”鄭逸塵小聲嘀咕著,至於論壇上的一些不吹不黑的專業質疑問題,鄭逸塵以製作者的身份回答了一下,他是製作者沒錯,但製作者就不會對物質有需求了嗎,製作者手邊的資源是憑空出現的嗎?

製作者賺錢有什麼不對的?不用正常的方式賺錢,你們這些使用者能白給錢嗎?不能對吧?不能那不就對了,他沒偷沒搶就是用正常的方式賺錢的,有什麼不對?要不然給你們這些人專門用弄一個捐款入口?

有些人立即就不說話了。

他們也清楚製作者並非是神,而是某個強大的存在,但強大的存在就不需要金錢了嗎?這可能嗎,所以對於製作者的回答,他們根本挑不出來什麼毛病,自然就放棄了這方面的質疑,並且這卡牌遊戲……真的挺好玩的嘛,各種各樣的組合,公平和不公平的混合和現實的掛鉤程度很高。

沒有絕對公平的事情,這個卡牌遊戲也是如此,有錢的人可以得到更多的優秀的卡牌,家底一般只能慢慢的去積累,這是不公平的地方,但相對公平卻在這個卡牌遊戲裡存在的,只要自身智商足夠高,外加那麼一些運氣的因素,以弱勝強也不難,當然遇到了絕對碾壓的情況……只能說自己倒黴了。

現實中絕對碾壓的情況也有很多。

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