氣候宜人,天氣晴朗,空氣清新,花團錦簇。
眾人這才意識到,這第20層怕不是一個休憩和中轉的樓層?!
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想要繼續向下打,那恐怕會難上加難。
玩家們的猜測,也很快就得到了驗證。
從第21層開始,或是受到法則的影響,所有的玩家基本上就只剩下一次完美復活的次數!
若是在這個樓層攻略中失敗,玩家們們就有可能掉級,更甚者還有掉裝備的情況。
這讓玩家們直呼臥槽!
這什麼上古設定?!
習慣了不死不滅,無限復活,幾乎沒有任何損失的玩家們,直接嗚呼哀哉一大片!
用腳投票都能猜到,自這一樓層開始,玩家們想要繼續攻略,那難度可就真正呈指數倍上升了。
而更讓他們難受的是,從21層開始,魔物們真正擁有營地和軍陣了!
這也意味著,想要通關樓層,必須一顆顆拔掉魔物的營地和釘子。
有公會試探性的進攻了一下,發現這些據守在營地的魔物們,甚至還能夠做到非常有效的支援。
這可是直接要了玩家們的小命兒!
而更難的是,玩家們發現在這一樓層,幾乎就是永夜,白天真的是太短暫太短暫,甚至連一個小時都不到。
至於黑夜裡的光源,基本上都是零星分佈在各地的礦石。
不挖掘這些珍貴的礦石吧,玩家們強迫症發作,而一旦挖掘亮度下降,遊戲難度增加......
這些都讓玩家們非常不適應和難受!
攻略進度,一時也就慢了下來,幾乎都卡在了20層。
為了方便更好的攻略,各大公會的玩家們,紛紛選擇在20層修建新的營地!
短短一段時間,一座又一座隸屬於各大公會的營地,就如同雨後春筍般“生長”了出來。
當然。
這些困難並沒有真正嚇退玩家們,短暫的駐足是為了更好的前進!
在地下城20層這個分水嶺般的樓層,每個有志於打下100層,然後搶走冥王家魚塘的玩家,都紛紛真正意義上感受到了壓力。
要知道這才堪堪20層啊,真的很難想象後續的80層,等待他們的到底還有怎樣的敵人和挑戰。
每每一想起這些,眾多玩家不由感覺有些窒息,甚至難免心生......家裡煤氣沒關先走為敬的想法!
毫無疑問,這是一項前所未有的挑戰!
有人遇到挑戰喜歡逃避,而也有些人遇到挑戰,那卻是愈挫愈勇,反而能夠逆流而上,一次次重新整理自己的記錄。
而這就像是一次篩選!
正是從這一天開始,有玩家選擇了更休閒的玩法,選擇了到等級更低一些的樓層瘋狂練級。
而有些玩家,則選擇披荊斬棘砥礪前行,一點點摸索,一點點分析情報,一次又一次試探!
為此,原本競爭極其激烈的各大公會之間,也開始了更加密切的合作,原本嚴防死守預防對方搶boss的各大公會們,開始了情報互信互通。
首次由彼此之間互相提防,彼此挖坑,跨越進密切合作的層次!
地下城攻略戰,正式進入一個新的篇章......
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