等級高到一定的程度,像是狂骨暴徒,基本上只是掉了一些血,並沒有直接死掉。
而且,還因為血量並不健康,直接進入模式二,開啟了狂暴模式,身上直接多了一層厚厚的冥水之盾。
它收起大砍刀,做藏鋒蓄力姿勢,赫然正是劍技「浮舟」。
這一劍技的特點,就是蓄力,然後身體快速滑翔,向前突進斬擊。
算是非常基礎,但也相當好用的技能!
玩家們對此,實在是再熟悉不過,自然也知道怎麼針對!
就在狂骨暴徒剛剛準備躍進偷襲,它的身軀之上赫然出現大量的纏繞藤蔓,卻是再次將它的劍技打斷。
然後,迎面而來的就是精靈術「酸雨溶蝕」。
只見狂骨暴徒身上,滋啦滋啦響起道道聲響,冒氣大量的白煙,狂骨暴徒更是憤怒不已,仰頭大聲咆哮。
聲浪捲起一道道狂風!
但是。
當頭迎來的就是一個盾戰士從天而降的重盾斬首!
ko!
而這這是大幕下戰鬥的一個縮影,相較於昨晚,今夜玩家們整體鬥爭水平都上了一個大臺階。
對於玩家們而言,有準備和沒有準備,制定過戰術和沒有制定過戰術,那完全就是兩個概念。
「俱樂部」公會。
「長空」沒有出手,而是全程在觀察戰場。
公會上空。
玩家「我真的很陽光」更是全程觀察,檢視隨時可能出現的boss房間,亦或者隨時會降臨的最終boss。
白天。
公會就探討過,boss出現的機制,要麼是黑夜被搶佔的比例,要麼就是怪物被滅殺的數量。
不僅是「俱樂部」公會,各大公會其實都一樣。
在守住自家公會營地的同時,都分出一部分精銳,隨時準備轉移戰場,搶到最終boss的人頭。
至於眼前這些小嘍囉,就都交給那些公會的“萌新”,他們剛好正需要大量的金錢經驗升級。
時間流逝。
各大公會的玩家們各自為戰,戰場四處開花,但玩家們還是打的非常漂亮。
擔心對黑夜的搶佔比例不夠,最終boss不露面,各大公會甚至還非常默契的將戰場向外推移。
短短時間,就聳立起一座又一座小型太陽塔。
而玩家們又陸續憑藉這些小型太陽塔,開闢了一個又一個新型戰場。
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對於玩家們而言,刷怪這玩意兒,要麼靠強度,要麼靠技術!
若是強度和技術都不夠,那就再來一點意識。
就算是意識還不夠,那死著死著就知道什麼時候該走位什麼時候該打斷,什麼時候該出招。
無他,唯手熟爾!