他們意識到,卡特大老留給他們最後的遺物,也會在巨大人偶最後的光和熱中燃盡自己了。
李大少:“沒問題,先前我們「盛世大唐」一直吊在暗盱部後面,被他們像是遛狗一般遛來遛去,現在是讓他們知道我們公會的厲害了!”
「長空」:“好。”
李大少:“對了,十三衛給我留幾架,我們公會用錢買,價錢好商量!”
眾玩家:“......”
有錢人的快樂,永遠都是這麼的樸實無華!
.......
時間流逝。
各處遍地開花的戰場,都隨著玩家們心界的開啟,而迎來了大逆轉。
玩家們的數量終究還是太少了些,在很多戰場也只是打了個僵持。
但是。
對於玩家們而言,哪怕只是打了個僵持,那也非常了不得。
因為,僵持模式下,玩家們也能獲得海量的經驗、金錢。
也就是說,玩家們會越來越強!
成為精靈使後,每提升一級都需要海量的經驗。
但相對的,每升一級所獲得的提升那也是驚人的!
想想也能理解,無論是原住民亦或是魔物,在沒有戰技系統的時候,想要完成一次進化,卻是不知道要付出多大的代價。
在這個方面,玩家們其實都相當於開了簡單模式。
伴隨著殺戮的越來越多,玩家們不僅經驗夠升級了,而且金幣也越來越多,開始又有錢購買卷軸之類的道具了。
這中間或許還有巨大的落差,畢竟玩家們也不是一直都有足夠的金幣購買卷軸。
但是。
玩家們總體上卻是越戰越強!
像是小鳥關隘口,魔獅火部的騎兵徹底敗退,開始潰逃。
三大公會就此開啟追亡逐北模式!
而像是「雷霆狂舞」和燧石部,「雷霆狂舞」人數相對還是少了些,但戰爭的天平也開始慢慢朝著「雷霆狂舞」偏斜。
戰爭終究還是“智慧生靈”的戰鬥,就算是“死士”也會害怕也會懂得權衡利弊得失。
「雷霆狂舞」公會,這清一色的雷霆攻擊,越來越給他們以天罰的感覺。
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鬥志在那雷霆一聲聲霹靂聲,以及同伴們那一聲聲的慘叫中,開始一點點消弭。
當第一個逃兵開始出現後,然後就是一場大潰敗。
就算眾幹部直接斬殺逃兵,那也沒有任何效果。
而像是追殺「國際友好手勢團」的暗牙部,此時卻是徹底煎熬起來。
此公會和其他公會還不同,是一個純遠端的公會。
在高等級魔眼的加持下,雖未必人人都能讓自己的箭矢在三公里外還有準頭和殺傷力,但絕大多數成員,讓自己箭矢飛一公里那是沒問題的。
而一公里的距離,卻是讓他們可以駕馭犬式飛行傀儡從容撤退。