玩的就是一個氛圍!
和朋友一起玩遊戲,和自己一個人獨自玩遊戲,有時候感覺那卻是截然不同的。
當週圍的其他同伴都嗷嗷叫著往前衝的時候,他們的身軀也自然而然跟著嗷嗷叫起來。
聞聽到現世軍隊那戰意沖霄的吼殺聲,火魔大統領臉上再次露出一抹詫異。
現世計程車兵,真就能百戰不死?!
其實,早在開戰後不久,火魔大統領就發現,衛兵傳遞給他的情報還有一處重大錯誤。
勇者的群體,並沒有想象中的那麼少,只有寥寥千餘人!
或者說,現世的軍士幾乎各個都是“勇者”。
他們每一位,都能釋放出“戰技”,都能拉刀光。
對於這個錯漏,火魔大統領非常自然的將其歸納為現世故意的“示敵以弱”。
望著下方百戰不死,興奮的嗷嗷叫,不斷衝鋒的兵士們,火魔大統領心頭也終於生出了一絲忌憚。
對於這種殺不死的敵人,雖然限制很大,但終究還是有些麻煩!
損失不能由他一個承擔!
有心儲存實力的火魔大統領徹底下定決心,決意不再繼續試探。
這一次大作戰,只要能抓住衝進修羅鎧元素堡壘內的幾個強大的勇者就夠了!
透過先前的觀察,火魔大統領已經確認,他們幾位就是勇者中的排頭兵,是幾位最強者。
抓住了他們,勇者的一切秘密,都能夠迎刃而解!
此戰,到此也應該暫告一個段落了!
想必修羅鎧、焚心墜、喪魂棒他們應該已經差不多得手了......
......
“歡迎你們來到我的國度......幾位勇者們!”
伴隨著boss修羅鎧一語落,整個元素造物堡壘卻像是直接活了過來。
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「雙鯉」、「長空」、「網路暴君」幾者,卻是同時感覺身軀一沉。
而後,眼前的ui面板,就直接浮現出各種不同的傷害提示,更甚者不斷彈出各種傷害圖示。
譬如。
他們面前就浮現出了一個類似於綠色骷髏頭表示“中毒”跡象的標緻!
而中毒的型別,更是直接提示為“麻痺”。
在這個系統提示之前,他們還真不知道,修羅鎧的這個元素造物堡壘,竟然還具有毒素的性質。
型別更是那種能夠讓人不知不覺就陷入麻痺而無法動彈的神經類毒素!
不僅如此,很快他們的面前又不斷浮現出類似“疲勞”“遲鈍”“飢餓”“昏睡”“乏力”等方面的debuff提示詞。
幾者卻是再次大吃一驚!
什麼情況?
這boss都這麼陰險的嗎?