隨即而來的,就是那近乎無法遏制的強大表達欲!
發燒105°當即回到虛擬世界的家園,當即開始創作。
“很幸運,本人有幸被破曉官方選中,成為了破曉首批封測玩家之一。”
“對於這次封測體驗,首先給出評價,如果滿分是100分的話,我打出的分數是999。至於扣掉的這1分,還是因為官方太過傲慢,使用了過度讓人不適的飢餓營銷。”
“我相信絕大多數網友首先知曉《破曉》,都是因為‘層巔黑科技’的宣傳。但這些年打著層巔黑科技旗號的虛假宣傳,已經讓我們變成了驚弓之鳥。”
“現在我明確的告訴大家,奇蹟是存在的,破曉就是千真萬確的層巔黑科技。”
“在《破曉》出來之前,我曾經認為《誓約》是天是地,最少未來十年都不會有任何遊戲能夠撼動它的位置。”
“但是,現在我可以斷言,從今天開始遊戲的歷史將重新獲得劃分。一個是《破曉》誕生前,另外一個就是《破曉》誕生後。”
“從今天開始,地球的遊戲也只有兩款遊戲,一款叫做《破曉》,一款叫做其他遊戲。”
“大家或許可能覺得我恰爛錢,無腦吹,現在我發燒將狠話放在這兒,要是我說的話有一點不實,我以後玩遊戲抽卡必歪,pk必卡頓,影片天天被限流,吃泡麵永遠沒料包......”
“首先,就能談談破曉這款遊戲的技術革新。”
“大家都知道虛擬世界有個公認的理論,那就是在同一時間獲取的資訊越多,虛擬世界就越真實,但對演算法算力建模裝置要求就越高。”
“而我要告訴大家的是,破曉世界給我的感覺和現實世界近乎沒有區別。”
“觸覺、味覺、嗅覺、痛覺、溫度、溼度......但凡在現實世界所能產生的感觀,在破曉世界你幾乎都能同樣感受到。”
“喪心病狂!”
“真的很難想象需要何等的技術和算力,才能構建出這樣一個恢弘的世界。”
“當然,也不能說完全一樣,不是不及現實世界,而是超越現實。”
“譬如,武技和精靈術所帶來的‘超感’,姑且將之稱之為‘超感’,期待官方公佈權威命名。”
“關於超感的第一次接觸,就是類似於‘傳承記憶’一般的新手教程,這絕對是遊戲史上巨大的顛覆。”
“單單只是一道意識流,玩家們就獲得了知識,簡直不可思議。”
“期待未來在現實也能還原出這樣的的技術,那樣記憶就再不是人類學習的障礙。”
“第二次親密接觸,則是我們遇到了一位叫做夢娜的精靈使。在她使用的精靈術「人同此心」之後,我們就真切的感知到了夢娜的心,以下是錄屏連結,大家有興趣可以自己下載......”
“至於最神奇的,則是破曉目前唯一的真神級npc神王索勒托爾。只需要看到他,就能自動獲知他的身份,就像是規則一般。”
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“不僅如此,神王身上永遠都籠罩著迷霧,似近在眼前又遠在天邊.......神王陛下滿足了我對真神的一切幻想!”
“不得不說,神王的建模真的是太完美了,看到他或許就知道什麼是真正的盛世美顏......圖片、圖片、圖片......”
“拋開傳承記憶、精靈術所帶來的超感體驗,則還有人物升級、武技發動所帶來的極致體驗。”